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작성자 레이유
작성일 2018-06-07 12:32:13 KST 조회 1,267
제목
지금 스완 자잘한 문제점은 개선됐다고 봅니다.

ㅈㄴ느린 천공기 활성화 시간과 비용도 마특으로 개선되었고

개 노답급으로 못쓸 유닛들도 개선했죠.

 

탱킹 못하는 화기갑 피 283으로 증가, 사이클론 가스 50감소에 토르 스킬 선딜 후딜 감소, 망령 무빙샷 뎀뻥

 

물론 여전히 골탱조합이 최강이지만 사클염차, 땡토르, 땡망령은 아예 못써먹을 조합도 아니고요. 골탱을 제외한 나머지 조합을 가도 일반아어는 무리 없이 깰 수 있습니다. 왜냐하면 내가 스완이면 아군 사령괸은 스완보다 더 좋은 사령관이기 때문이죠(.......)

 

물론 자잘한 문제가 해결됐지 큰문제는 해결이 안댐ㅋ

 

초반최적화, 보급고문제, 돈주고 열리는 패널, 물론 보급품 문제는 케리건도 앓고 있는 병이지만 초반 운영을 매꿔줄 짱짱쎈 영웅이 존재하죠.

 

결론은 스완은 잠재력은 타 사령관에 비해 많을지 모르나 그걸 다 끌어내기엔 손이 부러짐

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키기 (2018-06-07 15:08:18 KST)
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잠재력 다 뽑아야 타 사령관이랑 비빌수 있으니 여전히 하위권이네요 ㅋ
아이콘 닉스파이스 (2018-06-07 17:09:01 KST)
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이런쪽이면 문제가 되는게 내가 아무리 잘해도 아군이 볍신이면 한계를 보기 쉽다는거죠. 혼자하는게 아닌 협동전인이상 그리고 협동전 모토에 맞다면 공개방 오토매칭이주컨텐츠라고 보았을때 아군이 볍신이라도 혼자서 어느정도 해결가능한 조금의 만능성정돈 가지고 있어야.. 기본맵은 어떻게든그게 가능한데 스완의 단점이 극대화되는 맵에선 아직 그렇겐 안되는게아쉽죠.
아이콘 Bug_n_Bug_Heroes (2018-06-07 17:41:39 KST)
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스완 최강조합이 여전히 골탱+헤클+과학선이라

잠재력이래봤자 뭐 대단한게 있나 싶음...
코너링 (2018-06-08 10:57:34 KST)
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제가 보기엔 자잘한 문제점이 남아있는거지 큰 문제점은 다 해결되었습니다.
건설로봇 생산속도 증가 때문에 최적화 문제 많이 해결되었습니다.
패널 늦게 열리는 문제도 큰 문제였는데 마렙으로 비용과 시간을 절약할 수 있습니다.
헤클 롤백 때문에 기동성 문제도 해결되었습니다.
전 손이 느린 사람입니다만 스완으로 모든 돌연변이를 깨는데 문제가 전혀 없었습니다.
스완 손 별로 안가요.
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