협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | 쓰까드빱 | ||
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작성일 | 2018-06-02 22:12:43 KST | 조회 | 1,319 |
제목 |
무군이 공생체를 2마리씩 쏠때의 딜 계산
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무군은 dps를 계산하기 매우매우 복잡한데
현재 무군의 딜은 다음과 같이 이루어짐
1.공생체 발사시 충돌 피해량
데미지는 20+2고 공격속도는 2.5임 (5초후 공격시 40+4로 2스택을 한방에 쏨)
즉 직접공격 dps는 8+0.8
2.공생체 자체의 딜
공생충의 생존시간은 약 8.5초이며
공격력은 4+1 공격속도는 0.65임
공생충의 dps는 6.2+1.5가 됨
3.총합
프리딜시 평균적으로 3.4마리의 공생충이 동시에 공격을 하게 되고, 그결과 방어력 0인 상대를 대상으로는 약30+6의 dps를 가짐
다만 공생충이 근접유닛이다 보니 딜로스가 있고, 또한 적이 공생충을 안잡는게 아니기때문에 실질적dps는 저것보다 낮게 나올수 밖에 없음.또한 공생충의 딜이 주된 딜이고, 공생충이 공격력은 약하나 공속과 수로 밀어붙이는 타입이기때문에 상대 방어력이 오를수록 효율은 급격히 낮아짐
그렇다면 이번 개편안에서 나온 공생체를 한번에 2스택씩 생성하는게 적용된다면 어떨까
1.공생체 발사시 충돌 피해량
데미지는 (20+2)*2 공격속도는 2.5 그대로. 단 5초후에 공격시 2스택 공격은 사라짐
dps는 16+1.6
2.공생체 자체의 딜
마리당 공격력이 그대로이기때문에 그냥 물량이 2배된거랑 같음
3.총합
이론상 프리딜수치는 2배가 되어 60+12 정도의 dps를 가지게 됨.
2마리씩 나오기때문에 공생충 제압이 힘들어져 지금의 경우보다 딜 로스는 많이 감소할것으로 생각됨. 또한 지상유닛들의 진군을 막는 튼튼한 공짜유닛 장벽이 되줄수 있을거라 생각함
하지만 무리군주를 엄청나게 뽑으면 공생충들끼리 버벅거리면서 추가적인 딜로스가 있을수도 있다고 생각함.
하지만 근본적인 물렁살문제는 해결되지 않았기때문에 대공 처리반인 뮤탈의 실전성이 얼마나 될지가 중요할거라 생각함.
공짜유닛이 있으면 난이도가 급락하는 맵들의 경우 유용한 해결책이 될거라고 생각함
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