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작성자 음좀그렇다
작성일 2018-06-01 20:15:24 KST 조회 897
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스완의 인공호흡기를 강화해보자!
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1 초반 인프라와 보급고

스완은 서플라이 문제가 다른 사령관에 비해 좀 두드러짐 아무리 협동건설과 에시비 3초 줄어든게 있다한들 자원캐는 애들 빼다가 갈아넣어야 하는거고 이건 다른 사령관들의 인구수 해결법에 비해 좀 페널티가 있음

 

2 과학선

과학선은 매우 유용한 유닛임

보호막 - 탱킹력 증가

수리 - 병력유지력 증가

방사선 - 대생체 광역딜보조

탐지 - 탐지는 소중함

문제는 이런 유용한 스킬들을 활용하는데 애로사항이 있음

이속이 너어어무 느림 다른 탐지기 들에 비해 기능이 많은건 알겠는데 그 2라는 이동속도는 토르 쓸때 빼곤 기동력을 맞출 수가 없음 하물며 헤클이라도 쓰면 그냥 안뽑음

 

3 많은 업그레이드

패널도 업그레이드, 사이클론을 빼도 기술실에서 6개/2개 무기고 4개

이정도면 꽤 많은편이고 업글이 다 비쌈에도 불구하고 비슷한 처지인 사령관들이랑 다르게 관련 마힘이 없음 유닛 뽑으려 업도 하랴 돈이 남아나지 않음

 

해결 방안

 

사령부 - 이제부터 스완의 모든 사령부는 두 배의 인구수를 제공하며 별도의 업그레이드 없이 행성요새로 건설됩니다. 수석 기술자 스완의 힘으로 행성요새에 개선된 추진기가 부착되어 이착륙이 가능합니다. 사령부의 인구수 제공량을 15->25로 증가시킵니다.

건설로봇을 이제 두 대씩 생산할 수 있습니다.

 

행성요새 성능

체력 1500 방어력 3(+2) 공격력 30(+5) 공격속도 1.5(->1.12)

사거리 6(+1) 방사피해

 

 행성요새로 초반에 굳이 포탑을 짓거나 초반에 유일한 패널스킬을 소모할 필요가 없어 초반 상황 대처가 유연해지고 스완의 보급고 문제도 간단하게 해결!

 

베스핀 채취기 - 채취기의 가격이 50원으로 조정됩니다. 기존의 마스터 힘 3에 있던 채취기 가격 감소는 삭제됩니다.

사령부 인구수 제공 증가 마스터힘을 추가합니다.

1p당 1씩 증가하며 최대 30까지 증가합니다.

 

 내가 서폿도 아니고!

 

불멸 프로토콜 - 관련 마스터힘을 삭제하고 기본 가격을 20% 줄여 100/160으로 낮춥니다.

빈 마스터힘에는 업그레이드 비용및 시간 감소를 추가합니다.

1p당 1.67%씩 감소하여 최대 50%까지 감소합니다.

 

 조금 더 범용성있는 마스터힘을 추가하여 불멸프로토콜이 없는 유닛의 효율을 높여보자!

 

과학선 - 전술 차원 도약 스킬을 추가합니다.

 

 과학선의 고질적인 문제였던 기동성을 한방에 해결해보자!

 

무기고 - 공격력 업그레이드를 타워에도 적용합니다.

행성요새 +5 [30 - 45]

불꽃 베티 +1(경장갑 +1) [16/20 - 19/26]

발포 빌리 +1(중장갑 +3) [20/50 - 23/62]

회전 화포 +1 * 2 [12*2 - 15*2]

발포 빌리 데미지 변경 25(중장갑+25) -> 20(+30)

 

 타워 플레이의 포텐셜을 늘려줍시다!

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음좀그렇다 (2018-06-01 20:15:57 KST)
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괜찮아! 양심이란 놈은 이 너굴맨이 처리했으니 안심하라구~
협스터란듐 (2018-06-01 20:52:21 KST)
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확실히 행성요새는 활용방안이 획기적으로 중가 할 것 같네요.

아어 기준이면 멀티지역 15사령부 - 행성요새로 돌제거(제거하는 시간동안 미네랄 채취가능) / 또는 행요 자체를 보급고 대용으로 거점마다 건설 + 행성요새에서 생산되는 일꾼으로 방어선 구축 등

400미네랄에 30보금이면 보급고 기준 15%정도 보급량은 손해를 보게되지만 행성요새 성능이면 그 정도는 손해같지도 않고요.

다만 scv 2기 동시는 좀 op가 아닐까요 ㅋㅋㅋ
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