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작성자 NFK
작성일 2018-05-25 09:43:21 KST 조회 1,795
제목
제가 원하는 코브라 개선방안

극심한 렉을 유발하는 코브라의 장판을 삭제하고

 

장판(석회점액)대신 파멸자 처럼 쿠션데미지를 부여했으면 합니다

 

이게 무빙샷과도 완벽한 찰떡궁합일것으로 생각되구요

 

주피격 대상 근처 일정 범위내의 유닛에게 두번까지 튕기는 형식이었으면 좋겠고

 

튕김 데미지는 게임 밸런스가 유지되는 한도내에서 적절히 조정(예:100%->50%->25%)

 

그리고 감염된 골리앗 넣어줄 확률이 0%에 수렴한다는 생각인데요

 

코브라의 진균올가미 삭제시키고 그냥 평타 대공가능하게 해줬으면 합니다

 

우공과는 별개로 군공에도 온전한 대공을 맡아줄 유닛이 반드시 필요하다고 봅니다 

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음좀그렇다 (2018-05-25 10:05:18 KST)
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그래도 장판덕에 광물보호막때 꿀빨았는데 ㅠㅠ
NFK (2018-05-25 10:07:47 KST)
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석회점액이 동맹입장에서 렉이 그렇게 심하다는데 특히 열차맵이 압권이라고 합니다
메카닉 가는 스투코프 동맹 잘 못봤는데 어쩌다가 한번씩 볼때는 뚝뚝뚝...
어차피 다중코어 지원도 제대로 못하는 게임인데 감당못할 효과는 쳐냈으면 하는 바램
네프기어. (2018-05-25 10:10:29 KST)
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ㄴ추가로 동맹이 보라준이고 적이 저그면 컴퓨터가 "살려줘"를 외치죠
사시군 (2018-05-25 14:50:03 KST)
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장판 대신에 공격 대싱이 된 적에게 적용 하는 방식이면 어떨까 싶기는 합니다.
그러면 렉이 심해질 이유도 없고, 살짝 디버프가 되는거기는 하지만 그에 상응하는 버프를 주면 될거고요.
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