협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | 암집좋아요 | ||
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작성일 | 2018-05-03 15:04:13 KST | 조회 | 1,887 |
제목 |
근데 스완은 지금이상으로 버프를 걸방법이 생각이안남
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스완의 컨셉이 메카닉 특화인데
스완이 약하다는말은 메카닉 컨셉이 가지는 단점때문에 그럴수밖에없음
스타1 메카닉때도 기억할사람은 기억하지만
당시에도 소수대소수로가면 건물로 막으면서해도 탱크 잘라먹히는게 일상에
초반 푸시에 엄청나게 약했었음
그걸 풀엇던게 스1서는 마인으로 인한 견제 스2서는 화염차 찌르기인데
협동전 특성상 견제가 의미가없고 정면 힘싸움을 고집해야됨
거기에 병력이 굼뜬것도 스2나 스1이나 동일함
다만 여기에는 약간의 자비로 헤클을 추가해준거
그렇다면 초반 버프를 더해주면 되잖아요?
협동전서 중반이후 교전만 가정하면 아직도 스완이상가는경우는 없다는걸 생각하면 좀...
분명 스완보다 강한 경우도 많긴함
대표적인게 벙커+탱크 진지공사한 스툽
다만 이쪽은 공세에 대공유닛이 조금씩 섞이거나 은폐유닛나오면 맥을못춤
승천자? 그쪽은 유령이나 지속교전서는 최악이고 덤으로 기동력도 밀림
노바는 강하긴하지만 한번 조합깨지면 그판은 끝난건 알테고
스완만큼 일방적으로 장거리 레인지 유닛으로 적에게 손실을 주면서
기동력과 화력 충원력가지 평균이상인경우는 꾀나 드뭄
디렉터도 이거이상 벨런스를 손댈필요는 없다본것같은데...
적어도 적절하다고는 봅니다
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