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작성자 레이유
작성일 2018-04-26 12:52:55 KST 조회 1,590
제목
케빈동 식으로 알라라크를 패치한다면

광신자

영혼 증강 업그레이드시 증가하는 보호막이 +75에서 +125로 증가합니다.

= 보호막이 무려 200

 

학살자

학살자가 점멸을 사용할시 10초동안 공격속도가 25%증가합니다.

 

선봉대

기존 미사일의 수가 16발로 증가합니다.

 

승천자

승천자의 제물 쿨타임이 30초 증가하고 제물 사용시 얻는 보호막이 20 감소합니다.

 

죽음의 함대

모선의 열광선의 공격력을 20에서 50으로 증가합니다.

 

파멸자의 광선이 최대 5개까지 퍼져나갑니다.

 

 

 

제에에에에에에에에발 수치조정 말고 신규유닛이나 신규기술좀 넣어주세요 제발.......

 

수치조정만 하면 기존 플레이 방식은 크게 안흔들린다고 엉엉

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아이콘 닉스파이스 (2018-04-26 13:25:02 KST)
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신규기술이나 유닛은 돈주고 사는 사령관으로 우려 먹을려기때문에..
Ararak (2018-04-26 15:04:51 KST)
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광신자는 이미 상향이 필요한건 아니라 패스. 그리고 너프도 되도록 안해서 승천자 너프도 없을것 같고요
아이콘 라흔 (2018-04-26 15:29:25 KST)
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케빈동 스타일이

1. 기존의 메인 전략은 유지하면서도
2. 기존의 컨셉을 깨뜨리지 않는 선에서
3. 새로운 전략의 문을 여는 방식

이라서, 이전의 협전 디자이너가 못박은 '지상전을 선호하여 우관은 못짓는다'라는 건 안 건드릴 것 같네요
쓰까드빱 (2018-04-26 15:38:00 KST)
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케빈동스타일이면
광신자 승천자놔두고
학살자에 점멸시 첫공격 강해짐 같은거 넣어줘서 고인물 가지고 놀거 하나쯤 넣어주고
과충전 몰빵 고치려고 과충전 조삼모사패치정도 할듯
와쏘씨 (2018-04-26 21:19:27 KST)
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근데 알라라크 플레이가 좀 단순하긴 함...
보통 최고 포텐셜 유닛들은 최대한 안건들이고 안쓰이는 비주류 건들던데
얘는 주력 조합 유닛들도 좀 손봐야함 다떠나서 플레이 스타일이 너무 단조로워서
죽순폐하 (2018-04-26 23:42:34 KST)
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군주님 문제는 승천자 + a 조합의 단순함과 느린 기동성인데 이건 간단한 수치초정으로 어떻게 할 수 있는 문제는 아니죠 ㅠㅠ 우관유닛 출시가 시급합니다 ㅠ
쓰까드빱 (2018-04-27 00:31:12 KST)
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서문:알라라크는 가장 강력한 화력을 가진 사령관으로 기동성이 딸리고 어쩌구 저쩌구 건물의 공격적 배치를 하지않으면 격차가 심하고 유닛풀이 극단적으로 좁은사령관

본문

광신자 승천자=지금 1티어조합이니 버프 없음

학살자:적당히 트리키한 버프 하나 줄듯 점멸하면 멀티샷이라던가. 땡으로 뽑아서 전면전할수준의 버프는 안줄듯

선봉대:공격력 증가안시키는 대신에 착탄속도를 빠르게 해준다던가 범위업이 30%에서 는다던가 하는거 나올듯.그냥 딜을 캠페인처럼 어 반은 빗나가지만 딜이 무식하게 세니까 스쳐도 즉사 이러면 분수자랑 포지션이 겹치니까 아예 지상스플유닛으로 활용하게.

분수자는 잘 모르겠음

택시는 기동성언급하면서 쿨좀 줄여줄거 같기도 하고

과충전 마힘은 조삼모사 패치해서 기본으로 좀 포함시켜줄듯

그게 너무 강해서 다른걸 얼마나 버프해도 도저히 저걸 빼고 선택할 메리트를 못주겠다 이러면서 조정할듯



솔직히 패천자 화력보면 한호너 피드백 당시가 생각나는데

"화차를 중장갑나오면 뽑는게 답인거로 만드려고 하니까 사신이 딜이 너무세서 도저히 숫자로는 맞출수가 없더라"

패천자가 그냥 단일이고 광역이고 너무 세버려서 딜 숫자 좀 바꾼다고 뭐 될거같진 않고 유틸성위주로 맞춰주는게 맞는거 같은데 또 알라라크 컨셉이랑 또 안맞고

기본적인 골자를 유지하는 내에서 수치라든가 아니면 신스킬(화염차 사거리 감소, 망령 무빙샷) 등을 주고

마힘의존도가 너무 높으면서 반대쪽도 적당히 강한경우에는 그냥 조삼모사 패치하니(카락스,알타)

뭐 대충 이렇지 않을까 싶음
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