협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | 허술 | ||
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작성일 | 2018-04-20 14:12:00 KST | 조회 | 2,061 |
제목 |
캐리건 뮤탈을 땡뮤탈처럼 인식하시는 분들이 계시군요
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애초에 그 종이장 뮤탈조차 땡으로 운영하는 경우는 일부 돌변 말고는 없을텐데,
공중 병력을 어째서 타락귀 단독으로만 상대한다고 생각하시는지가.. 좀 이해가 안 가는군요.
애초에 악성 점막이 공중 버프를 안 주는 시점에서의
타락귀는 공대공 유닛 어그로를 끌어주는 공중 탱커의 역할입니다.
최소한 뮤탈처럼 병력 전방에서 사르르 녹아주는게 아닌거죠.
또한 공중 탱커의 역할을 함으로써 무군의 운영에도 도움이 됩니다.
다만 이 소리가 락귀 무군으로 가라는게 아닌, 지상군 조합에 어그로용 +@로서의 무군 운영을 뜻합니다.
추가적으로 수동인게 조금 아쉽지만 타락 또한 히드라의 딜링에 도움이 됩니다.
주목표에 타락을 걸고 광란을 사용하면 피해량이 대폭 늘어나겠지요.
타락귀가 추가되었다고 가정하고 운영하게 되는걸 스카이 테란으로 예시를 들자면
바이킹이 올때 타락귀가 있으면 타락귀부터 때립니다. 감시군주의 어그로는 후순위가 될테고, 밴시의 은폐에서 히드라가 상대적으로 안전해집니다.
훼방선도 공중 유닛이 있으면 수호기모드에 안 들어가기 때문에 그 동안에 히드라와 캐리건이 전진해서 격추시켜주면 됩니다.
전순도 최소한 타락을 걸어주면 훨씬 빨리 녹을테고요.
애초에 뮤탈의 문제가 종잇장인 몸에 사거리가 짧아서 교전시 히드라보다 앞으로 나가서 몸빵하는건데,
사업 히드라와 타락귀의 사거리는 동일하기 때문에 교전시에도 뮤탈처럼 혼자 나가서 녹지 않고, 서로서로 호위가 가능합니다.
이러한 점에 있어서 저는 최소한 단순 교환만 해도 캐리건은 이득이 된다고 보는겁니다.
문제는 자가라쪽이 로공쪽 +@ 정도 빼고 인성비가 너무 떨어진다는 점에 있지요.
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