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작성자 정규분포
작성일 2018-04-20 07:53:31 KST 조회 2,046
제목
(북미 유저 포럼글 번역) 자가라

포럼에 올라온 29 따봉을 받은 자가라 업데이트에 대한 유저 개인의 아이디어 제시 글입니다. (북미시간으로 4/19 기준)

링크: https://us.battle.net/forums/en/sc2/topic/20762137707

글을 전부 번역하면 기니 요지만 간단히 번역합니다.

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내가 생각하는 자가라의 문제점들임:

#1 타락귀들 무쓸모

갈귀 업글을 마치고 나면 타락귀를 뽑을 이유가 없음. 타락귀는 탱도 애매하고 딜도 너무 낮음. 자가라 유닛들이 순간 폭딜이 뛰어난데 타락귀의 능력이 나머지 유닛에게 별로 도움이 안됨.

 

#2 부패주둥이를 쓰는 의미가 별로 없음

마이크로컨을 하면 데미지 자체는 나쁘지 않음. 근데 기동성이 너무 구림.

 

#3 자가라는 점막 관련 능력이 없음

다른 저그 사령관들 보면, (케리건: 악성점막, 아바투르: 독성둥지, 스투코프: 점막 무한 증식), 이런 능력이 있는데 자가라만 점막 관련 독자적인 능력이 없음. 자가라는 래더 사양 여왕과 점막 종양 뿐임.

 

#4 다양성이 떨어짐

유닛 풀이 다양하지 않아서 자가라는 갈링링 조합이 끝임 (가끔 변형체 섞는 정도). 그래서 지루함.

 

#5 인구수 제한과 애벌레 뿌리기 마이크로컨의 귀찮음 때문에 유저들이 여왕을 안 좋아함

라이트 유저들은 애벌레 뿌려주기가 귀찮아서 여왕 쓰기 싫어함. 여왕 인구수가 2나 되어서 총 병력 사이즈를 깎아먹음.

 

 

이제부터 쓰는 글은 위 문제들에 대한 개선점임:

#1 타락귀를 없애고 뮤탈로 대체하자

자가라 유닛들은 탱키하게 디자인 되지 않았음. 이렇게 바뀌면 큰 변화가 있겠지만, 자가라가 이제 빌드를 더 다양하게 할수있을거라 봄. 케리건은 대공이 약하니 이렇게 해주면 좋을 것임.

 

#2 부패주둥이를 리워크해서 글로벌 공격이 가능하게 하거나 땅굴로 이동 가능하게 하자

개인적으로는 부패주둥이 공격 글로벌화가 되었으면 좋겠음. 안된다면 땅굴로 이동하게 하는식으로라도 하자. 점막이 있는 곳 어디라도 이동 가능하게 한다면 큰 상향이라고 봄.

 

#3 자가라 자신이 점막 종양을 설치할 수 있게 하자

히이오쓰에서도 가능한 능력인데 왜 본작인 스투에서 못함? 

 

#4 여왕의 인구수를 없애는 대신 여왕 총 마릿수 제한을 하자

이렇게 해야 인구수 더 챙길 수 있음. 무한 여왕이 문제가 된다면 제한을 두면 되는 것.

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따봉 높은 댓글들만 번역

 

1. (17따봉) 

부패주둥이 공격 글로벌화가 확실히 역할에 더 맞는 것 같음. 히오스에서도 이런 식으로 비스무리하게 쓰임. (역주: 제가 히오스를 안 해봐서 어떻게 쓰이는 지는 모릅니다.)

 

 

2. (9따봉)

자가라한테 뮤탈 주는거 강력히 반대함. 그냥 타락귀를 쓸만 하게 만들어 주는게 맞음. 

 

 

3. (7따봉)

뮤탈-타락귀 바꾸는거에 대해 찬성 안함.

서로 스왑한다고 해도 각각 유닛이 많이 버프 되어야함. 타락귀가 그냥 이대로 케리건에게 가면 짐덩이가 될 뿐임.

자가라도 인구수100제한으로 뮤탈을 쓰는건 비효율적임.

난 그냥 서로 가지고 있는 유닛을 강화시키는걸 선호함. 자가라의 타락귀를 버프시켜서 이제 건물도 때릴 수 있게 하고, 기술 쓰는 인공지능 능력도 향상시키는 식으로 하면 좋겠음.

케리건은 뮤탈이 지상유닛들과 차별화가 되어야된다고 생각함. 뮤탈의 체력을 버프하면 됨. 그리고 비전투시 체력회복속도 증가를 새로운 효과로 바꿔야 됨. 공격시 체력회복 속도가 늘어나고 공격력이 늘어나는 효과로. 10스택 정도 쌓이게 하고 비전투 후 3초-4초 정도 지나면 스택이 사라지는 식으로.

 

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*이 글은 유저 개인의 의견일 뿐입니다. 공식 업데이트와는 관련이 없습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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베플 아이콘 라흔 (2018-04-20 09:07:38 KST)
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마치 케리건이 타락귀 받으면 대공 문제 해결됨! 이러는 사람들 있는데 볼 때마다 한숨이 나옵니다 ㅡ.ㅡ
핫산 (2018-04-20 08:57:13 KST)
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https://us.battle.net/forums/en/sc2/topic/20762137707
하이퍼링크가 깨져서 잠시...
Soul_Reaver (2018-04-20 09:02:47 KST)
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여기서도 그랬던거 같은데
저도 뮤탈과 락귀 상향시도 없이
교체하는건 반대
아이콘 라흔 (2018-04-20 09:07:38 KST)
4↑ ↓0
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마치 케리건이 타락귀 받으면 대공 문제 해결됨! 이러는 사람들 있는데 볼 때마다 한숨이 나옵니다 ㅡ.ㅡ
핫산 (2018-04-20 09:09:51 KST)
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아무튼 내용은 제대로 된 것 같아서 추천은 박고 왔네요. 케빈 동한테 저 피드백 와닿기만 바랍니다.
소년기호 (2018-04-20 09:43:46 KST)
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케리건이 타락귀를 받더라도 지금 성능으로 줘선 안되죠.. 최소한 광역 공격은 해야된다고 봅니다.
BKK (2018-04-20 11:18:34 KST)
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군캠에 부패주둥이가 “궤도 방어무기”였다는걸 감안하면 방어타워 치고 20이란 사거리가 짧은건 아니지만 그래도 설정에 안맞는..

글로벌화시켜주고, 담즙이 날아가는 시간을 대폭 줄이는 대신 밸런스에 맞게 피해량이나 쿨타임을 어느정도 조정해두면 좋겠네요.
IMsad (2018-04-20 11:19:12 KST)
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타락귀 뮤탈 바꾸는거 빼고는 문제점들은 정확하게 짚은것 같네요.(개선안은 호불호가 갈리겠지만)
개인적인 생각이지만 변형체도 상향해야된다고 봅니다.

지금 상황에선 로공토스 역장 부시기 용이나 아니면 열차맵에서 밖에 안뽑는데
(솔직히 열차맵에서도 뽑을필요가 없죠...변형체 없다고 열차 놓치는 경우는 없으니까요)

주위 방어력 올려주는 것도 체감이 없는게
맹독으로 들이박은후 잔여병력 링으로 정리 인데
변형체 뽑을 광물가스로 그냥 맹독 더 뽑고 링도 더 뽑는게 이득입니다.
어차피 맹독으로 다 처리가 되니까요...

일정 변형체수 유지하는게 체감상 자원손해가 더 큰 느낌입니다.

광부대피에서도 변형체 쓰시는분 봤는데
플레이 성향차이겠지만 그냥 맹독 2~3개씩 던져주면서 자가라 스킬로 병력 관리 해주는게
더 좋은것 같습니다.

지금 있는 주위 방어력 상승보다 그냥 주위 병력 체력 퍼센트 비율로 상승 혹은 그외에 자가라의 유지력에
도음이 되는 식으로 상향이 필요한것 같습니다.
사시군 (2018-04-20 11:26:27 KST)
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변형체는 문제가 사실 유지력이 높지도 않다는 점이죠.
뽑는것도 많이 뽑지 못하는데 회복 수단이 없어서 두세번 전투하면 그냥 다 죽습니다.
광부대피에서는 그나마 저글링보다는 버티니까 변형체를 뽑는데 이것도 계속 죽어나가서 계속 뽑아야 되고, 그나마도 생산 시간이 있어서 바로바로 충원이 되지도 않습니다..
거기다 가스도 은근히 먹어서...답이 없어요..
핫산 (2018-04-20 11:57:44 KST)
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아 잘못 읽었습니다. 타락귀 뮤탈 바꾸는 걸 반대한다는 게 본문 내용인 줄 알았는데 오히려 반대로 타락귀 뮤탈 바꾸자는 걸 본문에서 주장하고 덧글이 그걸 반박하는 내용이네요. 혼동해서 막 추천 찍은 거 죄송합니다.
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