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작성자 아이콘 큰까마귀_특공대
작성일 2018-04-18 10:52:15 KST 조회 975
제목
싸클염차 쓸 이유가 사라졌습니다

오브젝트 미사일 두발씩 쏴서 광삭시키는 맛에 싸클염차 쓴건데

이제 할 이유가 사라졌음

 

사실상 씹너프

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아이콘 차원노예 (2018-04-18 10:54:46 KST)
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대상 하나에 두발을 동시에 쏘는게 비정상인거죠.

버그가 수정되었다고 사클이 안좋냐면 그건 아니거든요. 천공기가 적 유인해내는 것을 유닛 소수로 잘라먹기 가장 수월한게 사이클론이고, 양산도 편해진데다 체력 관리도 수월해졌죠.
아이콘 아지르 (2018-04-18 10:57:40 KST)
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컨트롤 편하고, 생산도 쉬워져서 좋던데...
큰까마귀_특공대 (2018-04-18 11:03:30 KST)
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ㄴㄴ 싸클이 대지 대공 둘 다 받는 대상에게 미사일 두발 쏘는건 정상입니다
골리앗도 다중 목표 조준 업글 하면 대지 대공 둘 다 적용되는 대상에게
기관포랑 미사일 둘 다 날리는거니까요
방산클론 시절 래더 싸클도 똑같은 매커니즘을 가지고 있었는데
수정되지 않았던건 그 유닛의 특징이었던거지만
지금 협동 싸클이 너프먹은건 데하카가 많은 피해를 받기 때문에 너프한거죠
스완 싸클은 아몬 싸클이랑 데이터를 공유하기 때문에 같이 영향을 받은겁니다
사실상 너프죠
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