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작성자 코너링
작성일 2018-04-16 02:55:42 KST 조회 2,039
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냉정하게 보면 패치 후 스완은 꽤 좋을겁니다

저는 패치 후 스완을 꽤 고평가합니다.

스완은 따지고 보면 초반 최적화와 패널 해금 시기가 늦어서 그렇지 그거 빼면 꽤 괜찮은 사령관입니다.

이번 패치는 스완의 약점을 많이 보완해주는 패치입니다.

천공기 마힘은 패널 해금시기를 빠르게 앞당겨주기 때문에 채취기랑 나눠찍으면 효율이 괜찮습니다. 

(천공기 마힘에 올인하면 무기고를 너무 빨리 지어야 해서 빌드가 꼬이더군요)

천공기 마힘을 찍어서 채취기 비용이 오르는 문제는 스완의 빨라진 일꾼 생산속도가 보완해줍니다.

 

 

골리앗, 탱크는 모일수록 고성능인 유닛이고 헤라클레스를 타고 빠르게 기동전을 할 수 있습니다.

포탑을 통한 수비적인 운영도 가능합니다.

이번 패치로 망령을 상황에 맞춰서 유용하게 쓸수도 있습니다.

 

 

돌연변이에서의 성능을 보면 의외로 상향된 스완은 돌연변이에 약하지 않습니다.

기동력 좋고 사정거리 길고 자동회복(흑사병에 강하다는 이야기)도 있는데다가 포탑 중심의 운용도 가능하거든요.

아실분들은 아시겠지만 사정거리 긴게 돌연변이에서는 엄청난 장점입니다.

스완은 활동비용, 흑사병, 치명적 끌림, 공포, 상호확증파괴, 원거리, 감염체 돌변에 강합니다.

헤클 롤백되면 균열 저격도 용이하고 천공기로 공허부활자 끊어주는 플레이도 됩니다.

 

 

결론을 말씀드리자면 현 패치안으로도 스완의 약점은 많이 보완될겁니다.

추가 패치로 초반 인구수 문제를 완화해주고 토르, 사이클론, 과학선에게 약간의 상향만 해준다면 스완은 많이 좋아질 수 있습니다.

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아이콘 차원노예 (2018-04-16 03:01:42 KST)
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단순히 패치 방향성이 자기 마음에 안든다고 경험과 (고숙련자와 돌연변이에 대한 폭넓은) 고찰도 안해보고 무작정 까서는 안되는 거죠.

추가적인 편의성 개선이나 마스터 힘 능력 일부를 기본 성능으로 편입할만한 여지는 남아있지만, 충분히 괜찮은 개선안으로 봅니다.
암집좋아요 (2018-04-16 03:01:51 KST)
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지금도 저는 채취기 몰방은 안찍습니다
미네랄 손해본다해봤자 40미네랄 정도로만 맞춰주면 그럭저럭이라...
Xaxhinqui (2018-04-16 06:37:32 KST)
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전 15헵 개선 절실하다고 느낍니다.
와쏘씨 (2018-04-16 08:42:25 KST)
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뭐 요것도 계속 나오는 이야기 같지만
떡상당한 레이너 패치안 다음이라 나오기 전부터 기대치가 많이 올라가 있었던게 제일 크다봄
지금도 스완은 초반 최적화 빡빡하게 하면서 탱케이드 굴리면 그렇게 고자스럽진 않음
다만 타 사령관들은 보통 초반부터 스완만큼 빡빡하게 안굴려도 패널이나 영웅으로 편하게 쨈
불편한 부분들이 적지 않게 있었고 편의성 등 개선의 필요성이 많았기에
일부는 개선된것 같으나 과학선이나 채취기는 여전히 욕먹는중이고 저도 아쉬움
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