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작성자 스고이한길군
작성일 2018-04-15 23:42:13 KST 조회 849
제목
헬모드의 필요성이 느껴진다

아주 어려움에서 끝나는 게 아니라

디아블로처럼 그 다음 모드가 절실하다고 생각하는 게

대부분 맵들이 멀티 먹을 필요도 없이 그냥 쭉쭉 깨면 됨

멀티 먹는 것도 그냥 안 먹으면 심심하니까 먹는 거지 강제되지 않음

 

돌연변이가 물론 있는데

이 돌연변이는 사령관 별로 난이도가 천차만별임

데스볼 굴리는 것도 정답이 아닌 게 물량 모으기보단 빨리 빨리 특수 능력 활용해서 깨는 곳이 더 많으니까

돌연변이는 난이도라기 보다는 컨텐츠 그 이상도 이하도 아님

 

아주 어려움 이상의 난이도가 있어야

아바투르 같은 것도 모아서 병력 부딪히고, 스킬 쓰는 맛도 나고 하는데

그냥 빠르게 하면 금방 끝내는 걸 굳이 병력 모아서 비효율적으로 깰 이유가 없음

협동전이라는 것 자체가 가볍게 즐기는 게임이지만 그래도 난이도의 필요성이 있어 보임

같은 가볍게 즐기는 게임인 디아블로도 있으니 협동전도 만들어도 이상하진 않으니까

 

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텐타 (2018-04-15 23:53:03 KST)
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전 차라리 일간 돌변만들어 줬으면 좋겠네요 무작위 돌연변이 하나씩 넣어서 무작위 맵 돌리고 하루마다 보상 받을 수 있는 시스템이요.
패가돌아간다 (2018-04-16 01:07:42 KST)
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예전에 사용자지정 돌변에 게임시작 연타해서 배수모드 있을때 꿀잼 ㅋㅋㅋ
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