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작성자 아이콘 아지르
작성일 2018-04-14 22:40:35 KST 조회 485
제목
천공기 마힘에 대해 질문

일단 기준은 승천의 사슬이나 핵심부품 같이 멀티에 병력이 있는 맵을 기준으로 삼겠습니다. 여기에 기준을 걸면 바위맵은 이 기준에 내포하고, 원한다면 더 일찍 빌드를 앞당길 수 있기 때문입니다. 전반적인 상황을 기준으로 삼아야 하기 떄문에 병력맵을 기준으로 하겠습니다.

 

스완 마힘 3에 천공기를 찍을떄

 

1. 채취기 비용이 비싸지 말아야 한다

 

2. 천공기 업글 할떄 일꾼 생산에 방해나 무리가 있지 말아야 한다

 

3. 공세는 포탑으로 막을 수 있게 열되, 포탑 두개 정도는 지을 수 있는 자원이 있어야 한다

 

4. 아레스 투하로 멀티를 가져가되, 아레스로 멀티 지역을 확보하면 무난하게 사령부를 짓어야 한다.

 

만약에... 만약이 이 기준에 만족하는 포인트 분배를 찾았다고 한다면, 여러분들은 찍겠나요? 

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꼬맹이네 (2018-04-14 23:03:47 KST)
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이건 논점을 잘몬잡으셨다고 생각합니다
주 마힘을 무조건 가스채취기가격으로 잡으시는 분들인
자원최적화를 최우선 목표로 이야기 하시니
그에대한 이야기포인트를 잡으신거 같은데

천공기마힘의 주요 포인트는

일찍 나온 패널이 그만큼의 효과를 보느냐
조금 일찍 업글된 천공기 대미지가 그정도 효율을 보이느냐
로 잡아야 할겁니다

쉽게 천상서점령을 예로들면

중앙 아레스
첫점령 집중광선한방과 헤클점령
두번째점령 유닛전진하면서 파동포로 모아서 공격후 점령

실제로 예전에 마힘3 천공기시건에 투자시 이런식으로 운용한다
라고 한번 썼었습니다

저 두곳의 포인트를 유닛으로만 밀려한다면
상당히 많은 자원이 필요합니다

이런식으로 맵별 패널타이밍에 초점을 두어야 하지 않나 싶습니다

물론 저 천공기30이 정말 쓰잘대기 없는 맵도 많습니다

다만 보통 그런맵은 애초 타워링을 동반하지 않으면
가스채취기30투자해도 유닛으로 처리불가인 맵이 대다수입니다
아이콘 아지르 (2018-04-15 00:08:05 KST)
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센스 이미지
"일찍 나온 패널이 그만큼의 효과를 보느냐
조금 일찍 업글된 천공기 대미지가 그정도 효율을 보이느냐
로 잡아야 할겁니다"

그렇네요. 그럼 이걸 목표로 삼고 한번 다시 연구해볼게요
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