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작성자 노바는갓
작성일 2018-04-13 09:43:45 KST 조회 900
제목
집중광선과 그리핀폭격의 선딜도 큰 문제점 아닌가요?

노바와 스완은 패널 스킬 사용에 선딜이 존재합니다.

실패하게 되면 노바는 광물을 날리고 스완은 쿨타임을 날리죠. 둘다 리스크가 만만찮습니다.

 

이런 패널이 도대체 어디있나요?

다 찾아봐도 노바랑 스완밖에 없습니다.

 

소환형 패널은 실패가 존재할 수가 없고

비슷한 종류의 패널로써 태양의창이 있지만

태양의창은 즉발이며 3번이나 쓸 수 있기에 실패율이 낮습니다.

 

반면 스완은 시야도 안보이는곳에 써야 하는 경우가 종종 있고 거기다가 선딜까지 있습니다.

그리핀폭격도 선딜이 매우 길기에 이동경로를 예측해서 쏘지 않으면 까다롭습니다.

 

특히나 위 단점들이 속도광 돌변에서 가장 많이 체감됩니다.

궤도폭격, 집중광선, 그리핀폭격 속도광에서는 빗나갈 확률이 매우 높죠

 

이 스킬 모두다 태양의창처럼 쏘자마자 바로 데미지가 박히는 즉발형으로 보일만큼 선딜을 삭제 해주었으면 좋겠습니다.

실패율 자체가 없는 소환형 패널과 비교하면 정말 문제점이 많아요

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베플 갓라준갓락스 (2018-04-13 09:48:15 KST)
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스완은 그렇다쳐도 노바는 광물만 있으면 짧은쿨로 패널 갖다 박을 수 있는데 그정도 패널티도 없는게 이상함. 그 집중광선, 폭격 선딜도 요령만있으면 해결할 수 있는 문제고
갓라준갓락스 (2018-04-13 09:48:15 KST)
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스완은 그렇다쳐도 노바는 광물만 있으면 짧은쿨로 패널 갖다 박을 수 있는데 그정도 패널티도 없는게 이상함. 그 집중광선, 폭격 선딜도 요령만있으면 해결할 수 있는 문제고
제라투르 (2018-04-13 09:50:27 KST)
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노바는 그 단점을 커버하다못해 사기소리가 나올할 만한 쿨타임과 화력을 갖고 있으므로 패스
와쏘씨 (2018-04-13 09:59:59 KST)
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음... 노123빻을요?
광물 코스트가 있어도 집중광선이랑 다르게 거의 쿨이 없어서 금방 다시 쓸 수도 있거니와
말씀대로 공세 오는 길목에 예측해서 폭격을 미리 뿌리는것도 좋지만
앞에 밤까 포탑 깔아놓거나 하다못해 병력에 방어드론 씌워서 버티게 한다음 써도 됨
즉 이동중인 적보다 교전 중인 적 유닛에 뿌리면 정확도가 매우 올라가는데 이건 속도광에서도 통해요

그리고 무엇보다 집중광선이랑은 많이 다르죠. 쿨도 쿨인데
폭격 까는 방향도 자기가 지정하고 싶은대로 할 수 있고 양옆에 폭도 충분히 넓음
아이콘 아지르 (2018-04-13 10:19:03 KST)
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그리핀폭격은 물론 선쿨과 광물을 엄청 많이 먹지만, 어자피 노바는 광물이 넘치고, 선쿨이 있다고 해도 그만한 데미지 (500인걸로 알고있습니다)가 있기 떄문에 저는 넘어가도 된다고 생각함.
노바는갓 (2018-04-13 10:36:52 KST)
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일반아어에서는 숙련되면 빗맞출 확률이 낮아지긴 합니다만 30초쿨이라고 해도 700광물은 큰 리스크인것 같습니다. 요령이 있다고 해도 실패율 자체가 없는 강력한패널 (상향후 히페리온, 데하카 패널 등)과 비교하면 성능이 떨어지는 것 같아 보이네요.
미잘미잘 (2018-04-13 10:49:34 KST)
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노바가 걔네들이랑 비교해도 더 좋은것 같은데요
쿨이 짧다는건 어마어마한 장점임
infobook (2018-04-13 12:10:46 KST)
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속도광 붙은거 아니면 그리핀 폭격이 빗나갈일은 거의 없는데..
검정이어폰 (2018-04-13 12:11:47 KST)
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그만큼 자기 실력이 부족하다는걸 어필하고 계시네요 ㅋㅋ
NewBlueRider (2018-04-13 13:02:24 KST)
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병력 생산에 쿨타임이 붙어서 광물이 쌓일 수 밖에 없는 사령관인데 그리핀폭격도 못 쓰는 건 플레이어의 숙련도 부족이죠
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