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작성자 아이콘 사라빌런
작성일 2018-04-12 13:21:41 KST 조회 787
제목
현질해서 사령관 랩 15만드는거 있었음 좋겠음

케리건 다 키우고 자가라 키우는 중인데..너무 답답하네요. 다른 사령관도 하고 싶은데 어느 세월에 마스터 찍을까 막막하고.  한 2000~3000배틀 코인 내고 15레밸 만들어 주는거 있음 적절하지 않을까

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kirndy (2018-04-12 13:29:27 KST)
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그럼 pay to Win 이라고 욕 오질나게 먹을듯
세이쿤_ (2018-04-12 13:37:37 KST)
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그래봐야 하루이틀 붙잡고 있으면 만렙 찍잖아요...
3N 국산 겜하고 비교해보면 얼마나 혜자로운데 이 정도면 그냥 시간 들여서 플레이해도 되죠..
아이콘 사라빌런 (2018-04-12 13:48:18 KST)
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흠..저같은 경우는 겜할수 있는 시간이 짧아서 그냥 생각해봤어요
와쏘씨 (2018-04-12 14:12:47 KST)
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이정도는 나와도 괜찮다 생각함
말이 좋아 하루이틀 붙잡으면이지 정말 하루에 겜 한두판이 고작인 사람들은 퍼랭이에서 노랭이 만드는 시간도 좀 걸릴듯
3N 겜처럼 캐시만으로 가능한 성능 강화형 밸런스 파괴 아이템이나 마랩을 올려주는 것도 아니면
간단하게 일반렙 점프 구간 정도는 적당한 금액 책정해서 돈받고 팔만 한듯
그렇다고 일반랩에서 마랩 넘어가는 구간이 긴 구간도 아니고
지루해서 그렇지 정말 하루 맘먹고 시간 투자하면 마렙 만들 짧다면 짧은 구간이니
돈이 아깝다고 생각되거나 시간 나는 사람은 직접 키우면 될거고
갠적으론 pay 2 win보단 win win이라고 생각함
와우였나 거기도 돈내고 일정구간 랩 점프 가능하지 않나
아이콘 차원노예 (2018-04-12 14:28:11 KST)
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PVP가 아니라서 레벨 점프는 충분히 고려함직 하다고 생각합니다. 합리적인 금액을 지불하고 (육성)시간을 구매할 수 있다면 매칭 대란도 상당히 해소되겠군요. 밸런스가 무너질 일도 없고, 돈이 없다고 키우는데 아주 오래걸리는 것도 아니기 때문에 윗 분 말씀처럼 윈윈이라고 봅니다. 덧붙여서 가능하면 협동전 전투 자극제도 제발 팔아주세요... 굽신굽신
아이콘 아지르 (2018-04-12 14:48:38 KST)
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한국 3N기업처럼 하자는 건가요?

pay to win은 절대 반대합니다. 그게 PvP, PvE라고 하더라고요. 제 지인이 사령관들 파랑 렙 15 다 올린다고 몇십 시간 투자해서 다 올린 것 처럼, 노력한 시간에 비례해서 레벨 올렸는데.... 이게 정당한 댓가죠. 귀찮다고 돈 낼테니 레벨 점프 해달라? 지금 그래서 국산 게임 사람들이 되게 싫어하는 걸로 알고 있는데요...
아이콘 차원노예 (2018-04-12 15:11:06 KST)
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사람과 사람의 경쟁에 과금이 개입하여 밸런스가 무너진다면 문제입니다만 협동전은 컴까기입니다. 사령관 레벨 점프를 한다고 동맹이 피해를 보는 일은 없죠. 그저 키우는 시간을 단축하는 것일 뿐.
와쏘씨 (2018-04-12 15:11:25 KST)
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한국 3n기업처럼 하자는게 아닙니다..
한국 3n기업들이 까이는 이유는 너무나도 지나친 현질 유도 때문이라고 생각해요

전 일반랩에서 마랩 넘어가는 정도는 괜찮다 생각하는게
1. 일단 위에 써놨듯 정말 아예 하루 날잡아서 하면 마랩 찍을정도로 짧다하면 짧은 구간이고
2. 일반랩만 점프 하는거지 추가로 마랩을 올린다는게 아닙니다. 만약 마랩을 올리게 되면 이건 과도한 현질유도가 맞겠죠
3. 3n겜처럼 현질로만 가능한 성능 강화형 아이템을 도입하자는게 아닙니다. 현질로 랩업 했을때 추가 특성이 주어진다던가 그런게 아닌 순수 랩업만요.

그리고 아마 와우가 맞을건데 거기도 랩 돈주고 팝니다. 근데 사람들이 뭐라 안하는게
돈주고 파는 랩까진 무작던전 뺑뺑이만 돌리면 긴 시간 들이지 않고 충분히 찍을 수 있어요.
즉 창렬스럽지 않다는거죠. 혹여 렙업하는데 몇개월 걸리는걸 돈주고 팔면 그건 욕먹어 마땅하죠
여기선 스투를 도입해도 비슷한 맥락이라 생각하는데 어떠신지요
정말 주말에도 시간이 많이 없는 일부 유저들을 위한 배려라고 생각해요.
게임사는 돈벌어서 좋고 사람들은 시간 아껴서 좋고 그래서 윈윈이라고 표현한거구요
와쏘씨 (2018-04-12 15:21:40 KST)
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그리고 제가 얼마전부터 다시 해서 정확하게는 모르겠는데
협동전 전투자극제도 워체스트에 끼워서 팔았다고 하더라구요
혹여 이게 사실이면 워체스트를 사면 자극제는 보너스였든 어떤 형태로 팔았든
유료 아이템 안에 포함된거니 그것도 과금 아이템이라 볼 수 있습니다.

외람되지만 아지르님 말씀대로면 자극제도 pay 2 win인 셈이지요.
자극제를 안쓰고 순수 몇십 시간 투자해서 노력한 사람이 기준이 되는거라면
레벨 점프처럼 비약적이진 않지만 어쩃거나 유료 아이템에서 추가 보너스를 챙긴 사람들도
위의 기준엔 부합되지 않으니 pay 2 win 이라고 볼 수 있겠죠ㅠ

게임사는 자선단체가 아닌 만큼 이정도 수익 장치는 마련해서 번 돈으로
또 그만큼 우리가 하는 게임에 투자를 해주면 서로 좋은거 아닐까요
수익도 없는 게임이면 어느 게임사가 투자를 하겠어요ㅎㅎ;
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