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작성자 francium25
작성일 2018-04-03 03:11:54 KST 조회 967
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조합형 스카이(벤시+바이킹+의무관+알파) 운영팁
일반 아어 기준입니다. 우선 제 개인적 운영법이라 생각하고 봐주세요. 아래 어느 분이 스카이 테크시 운영에 대해서 질문을 하셔서 제 운영팁을 올려볼까 합니다.

#### 스카이 테크가 얼마나 좋을까? ####
궤사 땡해병 플레이는 제가 극도로 혐오하기에 (일단 땡골, 땡우모, 땡뮤 등의 땡 계열을 싫어함), 레이너 스카이는 제가 자주 하는 운영 중에 하나입니다. (자연스레 스카이 테크든 아니든 실질적으로 4궤사 이상 늘리는 경우가 거의 없습니다.) 오해하지 마세요. 저는 미대륙과 유럽 서버에서 주로 플레이하고 저레벨 레이너 계정으로 자주 돌리며 동맹 사령관이나 레벨, 실력에 상관없이 스카이 테크를 타며 이 때 의도치 않게 하드캐리도 자주 하게 되는 편입니다. 그리고 마스터 레벨이 조금 올라가면 지루해지니 계정 새로 파서 저레벨로 전 서버에서 다시 처음부터 키우는 일을 반복하고 있습니다. 스카이 테크 플레이는 저레벨에서도 가능합니다. 제 실력이 좋다라는 의미가 절대 아니고 스카이 체제를 타도 일반 아아에서 캐리가 가능할 정도로 좋다는 것을 말씀드리려는 것입니다. 실제 제 APM은 매우 낮습니다. (하지만 쓸데없이 APM 올리는 클릭질을 안하는 것이고, 그런 건 오히려 비효율적이라 생각합니다.) 벤시와 바이킹이 둘 다 광역 공격이므로 후반에 모이면 화력이 엄청납니다. 특히 바이킹은 소수만 모여도 적의 대공세를 찢어버릴 수 있습니다.

안성성도 떨어지지 않는다고 생각하며, 실질적으로 2병영 1군수공장 1~2우주공항 플레이로도 동맹 캐리가 가능합니다. 미네랄이 남으니 보험용으로 병영을 중후반에 많이 지어놓기는 하지만 실제로 딱 2병영 1군수공장 2우주공항만 짓고 끝내는 경우도 많습니다. (2궤사 2병영 1군수 1~2우주공항으로도 무난하다고 생각합니다만, 2궤사만 지어본 적은 없네요.) 2병영과 1~2우주공항에서 유닛들을 쉬지 않고 꾸준히만 생산해 내어도 세력이 빠르게 성장합니다.

#### 바이킹의 장점 ####
들어가기 전에, 우선 바이킹이 얼마나 좋은지 알아봅시다. 저는 스카이 테크를 가지 않아도 바이킹은 적조합과 상관없이 (토르가 있는 메카닉 테란과 죽음의 밤 제외) 거의 항상 뽑습니다. (죽음의 밤은 2병영 방사병+메딕으로 어택 땅이면 갈아마실 수 있습니다.) 그럼 어떠한 장점들이 있는지 봅시다.

1. 우주최강 대공화력 (방사피해): 저에게는 적이 스카이 공세가 가장 호구라서 적이 스카이면 행복합니다. 긴 설명 필요없이 바이킹 모아서 쓸고 다니면 적들이 갈갈이 찢겨나갑니다.
2. 높은 범용성: 맵
  - 주목표에 공중 타격 가능 (전 맵의 50%): 아몬의 낫, 잘못된 전쟁, 핵심 부품, 공허 분쇄, 코랄의 균열, 과거의 사원, 공허의 출격. 특히 언덕 지형이 많으면 기동성에서 유리.
  - 부목표에 공중 타격 가능: 코랄의 균열, 과거의 사원, 승천의 사슬, 천상의 쟁탈전, 안개속 표류기, 버밀리온의 특종, (공허 분쇄...?)
  - 기타: 혼종 네메시스, 광부 대피의 적 은폐 벤시 (지상을 잘 갉아먹음), 거신
3. 적 고급 마법 유닛 봉쇄: 살모사, 밤까마귀, 과학선 등. 이런 유닛들은 맞으면 도망가는데, 바이킹 사거리가 사기적으로 길고 공중 대상만 공격하므로 이러한 적 유닛들의 마법 사용을 미리 봉쇄할 수 있습니다. 어쩌다 한두번 마법을 사용하더라도 쓰고 바로 죽게 됩니다. 특히 저 같이 2병영 플레이를 자주 하는 경우 과학선의 방사능 오염이 매우 거슬리는데, 바이킹이 있으면 이를 봉쇄 가능합니다.
4. 사기적인 사거리와 생존성: 바이킹 사거리 업이 두 종류가 있는데, 풀업시 사거리가 길어 공격받을 일이 없습니다. 앞으로만 보내지 않으면 죽을 일이 없습니다. 살모사가 위험하지 않느냐고 하시는 분이 있을지 모르겠는데, 실제 바이킹 운영을 해보면 위에 썼듯이 살모사가 마비 구름을 쓰지 못합니다. (반면에 지상 유닛인 감염충의 진균 번식에는 좀 걸리긴 하는데, 아프지 않으니 무시 가능합니다.)
5. 높은 범용성: 적 조합
 - 플토 테란 스카이 조합 (총 네 조합): 뼈까지 갈아 마실 수 있습니다.
 - 저그 스카이: 뮤탈 뿐만 아니라 중후반에 타락귀가 상당히 많이 나옵니다.
 - 살변갈링링: 뮤탈+갈귀+살모사. 특히 살모사 마법이 봉쇄됩니다.
 - 비스카이 플토: 공중 유닛은 꼭 있습니다. 거신이 있으면 덤. 바이킹을 너무 많이 뽑는 건 비효율적이지만 소수 굴리면 효율이 매우 좋습니다. 맵에 따라 주 목표가 공중 공격이 가능하면 조금 많이 뽑아도 괜찮습니다.
 - 바이오닉 테란: 과학선 방사능 오염이 거슬리는데 이를 봉쇄합니다. 맵에 따라 뽑아주면 좋습니다. 저는 항상 소수라도 뽑습니다.


오늘은 여기까지 1부로 마치고, 다음에 이어서 본격적인 스카이 운영팁을 올리겠습니다.

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강철봉 (2018-04-03 13:43:53 KST)
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감사합니다. 병영 베이스로 스카이 섞어야겠네요
francium25 (2018-04-03 21:28:31 KST)
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네, 조급하게 빨리 스카이로 넘어가려고 하시면 안정성이 떨어져요. 초중반은 바이오닉이나 하시는 대로 운영해서 막는다고 생각하시고 천천히 그러나 꾸준히 스카이 유닛들을 모아가고 업그레이를 돌리세요. 메딕은 많이 뽑아야 합니다. 현재로서는 병영 베이스에 스카이를 조금씩 섞는 연습하시면 괜찬을 듯 하네요.
francium25 (2018-04-04 16:09:36 KST)
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