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작성자 Santoss
작성일 2018-04-01 12:05:04 KST 조회 1,500
제목
스투코프 메카닉 사용은 진짜 뭔가 딜레마네요

스투코프 잘 안쓰는 유닛 써보려 하는데

 

분명 가성비는 나쁘지는 않다고 생각되는데 뭔가 조합하면 구린거 같은 느낌

 

코브라는 작정하고 무빙샷용 / 장판 만드느라 일일이 무빙컨을 해줘야 성능이 나옴

 

확실히 관리가 쉽진 않아요.. 은근 몸값이 비싸죠. 불멸자랑 거의 같은 가격이니...

 

코브라는 +전차 + 밴시 이런거보다 그냥 아예 땡코브라로 작정하고 무빙컨으로 뽕뽑자 라는 느낌으로 운영하는게 효율적인거 같고

 

 

전차도 아주 강력하죠.. 처음 나왔을때랑 비교하면 진짜 말도 안되는 성능으로 상향된 유닛이죠.

 

다만 전차는 민간인을 먹어야 그 화력이 나온다는게 결국엔 민간인 + 벙커 플레이를 해야 고효율이 나옴

 

아예 민간인이나 감해병 플레이 없이 하면 전차는 여전히 제값을 못하는 그런 조건을 가진 유닛..

 

벙커 플레이를 배제하고 아예 전차 + 코브라 하면 오히려 이도저도 아니게 망하는 느낌이고

 

코브라 쓸거면 땡코브라 (+ 해병), 전차 할거면 기존의 벙커 플레이 + 전차 곁들이기가 효율이 가장 좋은 것 같네요.

 

전차는 자폭병 하나도 못먹으면 아예 촉수 공격말고 아무 공격을 못하던데 이게 은근히 답답하긴 합니다.

 

 

민간인/ 벙커 플레이 안하고 코브라+전차의 전차는  레이너 전차보다 구린 느낌이고

 

민간인 플레이 + (코브라 배제) 전차는 스완 전차보다 훨씬 사기인 느낌..?

 

 

 

밴시는 나쁘지는 않은 거 같은데 너무 성능이 래더 느낌이 나서 음...잘 손이 안가네요..

 

퀸은 솔까 다른 사령관의 마법유닛들과 비교하면 좀 초라하긴 한데 그래도 진균이나 브루들링, 디텍팅 부여 다 쓸만은 한거 같습니다. 뭐 없어도 그만이지만 있으면 나름대로 밥값 정도는 하는 느낌..

 

해방선은...

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NFK (2018-04-01 12:19:10 KST)
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감탱을 제외하면 스투코프 메카닉 생존력이 전사령관끼리 비교해도 최악을 달립니다
감벙만 아니었으면 스투코프는 과장안보태고 관짝에 들어간 시체가 썩어서 형체도 안보였을겁니다
NFK (2018-04-01 12:21:26 KST)
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그리고 감해를 제외하면 대공을 맡아줄 유닛 숫자 자체가 거의 없기도 하죠
순수하게 대공되는건 감방선 하나고(성능은 논외)
코브라는 비유하자면 불사조랑 비슷합니다 불사조가 중력자 광선을 이용해 일부 지상유닛을
들어올려 타격한다고 하여 불사조가 공대지 유닛으로 취급되지도 않을 뿐더러 땡불사조
하기에 제약이 많듯 코브라도 올가미로 대공할려면 그나마 저그스카이밖에 쓸모가 없고
최대 토스스카이도 가능할수 있지만 테란 스카이는 야마토 때문에 불가능
아이콘 아지르 (2018-04-01 12:26:10 KST)
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스투코프는 감벙 없으면 난이도가 천지차이인걸 느끼게 됨. 너무 감범 의존도가 높은게 마치 구피닉스 우주모함 의존도를 연상케 하는것 같음
NFK (2018-04-01 12:42:03 KST)
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그리고 애초에 메카닉 쓸려면 게임전에 미리 마힘세팅을 기계공속을 찍고 시작해야 하는데
랜덤맵 돌릴경우 메카닉 돌리기 안좋다고 생각될만한 맵 그리고 공세가 메카닉에 카운터를 치면
마힘 찍어논것 때문에 감벙체제로 전환하기 힘들다는 점 뭐 총체적 난국이죠
아이콘 재계 (2018-04-01 13:04:00 KST)
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테란 메카닉을 보면 역할군이 딱딱 나눠져있어서 조합이 필수인데 스툽 메카닉은 수도 적고 제역할 하는 애도 적음.

억지로 메카닉을 한다 해도 감벙 의존도가 워낙 높아서 광물소모량이 어마어마해지는 지라.
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