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작성자 아이콘 메혼종
작성일 2018-03-31 15:52:52 KST 조회 934
제목
용기병은 저 버프안만되더라도 충분할겁니다.

 

다수뽑아서 굴리는유닛한테 사거리1증가는 진짜 엄청난버프예요

 

그리고 사거리8이면 공성유닛을 제외한 유닛한텐 무조건 먼저때린다는건데

 

즉시충원가능+긴 사거리+버프먹은 대중장갑딜때문에 광전사 한두기만 갈아넣어도 왠만만공세는 피해없이 막을텐데

 

여기서 기동성(이속상향)과 화력밀집도(충돌크기감소)까지 버프해주면 ㄹㅇ 무상성유닛이 될수도있음

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레이륜 (2018-03-31 16:01:55 KST)
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사실 버프전인 지금 용기병도 거진 무상성 유닛입니다. 가성비따지면 폭풍함이 썩 좋진 않은데도 폭풍함 쓰는이유는 안정성이랑 인성비영향이 크죠.
아이콘 메혼종 (2018-03-31 16:10:38 KST)
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ㄴ 지금 용기병은 교전할때마다 꽤 다수가 소모되는데
버프먹으면 흠집도별로안날거예요 경장갑지상은 아이어돌광던져서 갈아버리면되고 중장갑은 용기병한테 다 떨어져나갈테니
레이륜 (2018-03-31 16:19:54 KST)
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메혼종//근데 저렇게 상향해줘도 생각보다 큰 차이는 못느낄거에요. 투사체 특성상 딜로스가 심한편이라...
아이콘 메혼종 (2018-03-31 16:25:45 KST)
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ㄴ 글쎄요 래더얘기긴한데 히필패라고 불리던 히드라 사거리 1늘렸더니 히드라가 다씹어먹어서 1주일만에 롤백했던거 생각하면
투사체라고해도 사거리1차는 엄청 클수밖에 없다고 생각해요
자날땐 거의안썼다가 사거리1버프먹고 군심초창기때 저그전주력이된 불사조도 있고요
만루홈런 (2018-03-31 16:44:48 KST)
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투사체는 숫자가 어중간할때나 문제가 되는거지 쌓이면 크게 의미없어요
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