협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | 쓰까드빱 | ||
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작성일 | 2018-03-30 11:21:46 KST | 조회 | 561 |
제목 |
알타 상향안이 떳었군요
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일단 궤폭이 그냥 쿨타임있는 카락스거로 바뀌었네요 매전투마다 5번씩 쏠수있는 급이긴 한데, 사용당 위력은 그대로라 아니라 연속교전할때빼곤 그다지 체감이 안되겠군요. 어짜피 궤폭이 주딜이 아니라 보조라 귀찮은 타겟마다 끊어줄수 있는거니 큰상향이긴 합니다.
보호막 쿨감의 기본적용+보호막 효과 증가는 유지력을 극적으로 올려줄거같습니다. 그렇다고 많이 투자하기에도 그런게, 그렇게 까지 많은 데미지 흡수가 한교전내에 일어나진 않을거 같네요.
기본쿨감정도로만 이득 챙기고 여전히 수보 찍는게 나을지도 모르겠어요
용기병의 대경장갑 딜은 그대로지만, 대중장갑딜은 거의 30%가 늘었죠. 경장갑 못잡는거야 그다지 문제가 안되는게, 지상유닛은 광전사로 치면 갈려나가고, 대공은 소형자체가 그렇게 위력적인 유닛이 적어서 괜찮을거같습니다. dps가 30%늘고(3업기준) 사거리가 1늘었기때문에 많은 교전에서 상성이 뒤집힐거같네요.
사조 딜상승같은경우에는 중장갑상대딜이 많이 늘었지만 그래도 여전히 기용할거 같진 않은수치네요. 불사조만 따로 돌려서 기동력으로 뭔가 하면 좋은 미션에선 쓰면 좋은 그정도에서 크게 벗어나지 않을거 같습니다.
대신 카락스의 신기루는 활용도가 더 높아질거 같습니다. 조커로 쓰는 돌변에선 여전히 등판해서 좀더 강해진딜로 좀더 요격을 잘하겠죠.
고기 업글비용감소같은경우에는 기본적으로 저 비용으로 고기를 한마리 더 뽑을수 있다 정도로 생각하면 되는데, 그냥 테크 준비비용이 너무 비싸서 조금 줄여준정도인거같습니다.
새로운 마스터힘인 쿨타임,에너지생성 30%증가 같은경우 스톰쓸 마나를 채우는데 걸리는 시간이134초에서103초로 줄여주게 되고(에너지 회복속도 30%증가), 갑충탄의 생성시간은 5.6초 소용돌이 쿨타임 7초 중력자광선 21초 분해63초 방어막42초가 됩니다.
많은분들이 이 마스터힘을 보고 고기위주빌드를 밀어주는건가? 그래도 구린데? 하고 생각하실거 같은데
제생각에는 이마스터힘은 로공빌드를 탔을때 큰 의미가 있다고 생각합니다.
리버같은경우에 4발을 쏠때마다 1발씩 충전하게 되는데 이걸 3발쏠때마다 1발씩 충전하게 되서 약 26초교전동안 쏘고 갑충탄부족상태로 들어가는것이 약 30초 쏘고 갑충탄부족 상태로 들어가게 됩니다. 갑충탄 부족상태에서의 dps도 30%늘어서 장기전에서 스플래시가 심각한 문제를 어느정도 보조 해줄수 있을거라 생각합니다.
불멸자같은경우 가장 큰 수혜자인데, 보호막이 자주 켜진다는것은 단순히 30%마다 켜지네 정도가 아니라 불멸자의 유지력을 극적으로 올려줄것이라고 생각합니다.
광전사같은경우에도 큰 수혜자일거 같은데 수호보호막을 이용해 두바퀴를 돌고 퇴근하느냐 한바퀴만 도느냐의 차이라 지상유닛에 딜을 얼마나 보조해줄수 있을지 갈릴거 같습니다.
하지만 이게 기존의 강력한 마스터힘이던 소환유닛가속과 비교해서 좋다 라고 하기엔 잘 모르겠네요.
이런식으로 손만 놀리는것보단 게임한 3~4판하면서 몸으로 익히는게 훨씬 정확한데
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