협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
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작성일 | 2018-03-19 13:14:47 KST | 조회 | 887 |
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미등장한 협동전 공식 돌연변이원 체험 영상
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안녕하세요, FeEDbaCK입니다 :)
어제 방송 컨텐츠로 아케이드로 구현된 맵들을 사용해서 '미등장한 협동전 공식 돌연변이원'을 체험해보았는데요
아케이드로 구현된 돌연변이원들은 아래와 같습니다
-낮잠 시간(Nap Time) : 플레이어 일꾼 유닛이 주기적으로 잠들기 때문에 명령 창의 "기상"능력으로 깨워야 합니다.
-광전사 석상(Stone Zealots) : 적이 광전사 석상을 배치했습니다.
-생명력 착취(Life Leech) : 적 유닛이 피해를 줄 때마다 생명력 또는 보호막을 흡수합니다.
-죽지 않는 악(Undying Evil) : 플레이어를 상대로 괴물이 배치됩니다. 괴물은 죽일 때마다 더 큰 힘을 모아 더욱 강력하게 돌아옵니다.
-반항(Insubordination) : 유닛들이 명령을 정확하게 따르지 않습니다.
-과도한 경계(Extrme Caution) : 유닛들이 자신들이 볼 수 없는 지역에 내려진 명령을 따르지 않습니다.
-둔화(Sluggishness) : 아군 유닛의 가속과 방향 전환이 느려집니다.
아케이드 맵의 설정으로 마스터 레벨은 120으로 플레이했으며, 미등장한 공식 돌연변이원들은 추후에 공식으로 등장하게 되었을 경우, 데이터에 남아있는 효과가 현재와 다소 차이가 생길 수 있으니 유의해주시길 바랍니다
1. 공허의 출격
-생명력 착취(Life Leech) : 적 유닛이 피해를 줄 때마다 생명력 또는 보호막을 흡수합니다.
-광전사 석상(Stone Zealots) : 적이 광전사 석상을 배치했습니다.2. 과거의 사원
-둔화(Sluggishness) : 아군 유닛의 가속과 방향 전환이 느려집니다.
-죽지 않는 악(Undying Evil) : 플레이어를 상대로 괴물이 배치됩니다. 괴물은 죽일 때마다 더 큰 힘을 모아 더욱 강력하게 돌아옵니다.3. 안갯속 표류기
-반항(Insubordination) : 유닛들이 명령을 정확하게 따르지 않습니다.
-과도한 경계(Extrme Caution) : 유닛들이 자신들이 볼 수 없는 지역에 내려진 명령을 따르지 않습니다.
-낮잠 시간(Nap Time) : 플레이어 일꾼 유닛이 주기적으로 잠들기 때문에 명령 창의 "기상"능력으로 깨워야 합니다.
4. 코랄의 균열(+보너스)
-둔화(Sluggishness) : 아군 유닛의 가속과 방향 전환이 느려집니다.
-핵전쟁(Going Nuclear) : 핵폭탄이 지도 곳곳에 무작위로 발사됩니다.
-시간 왜곡(Time Warp) : 적의 시간 왜곡이 주기적으로 지도 곳곳에 배치됩니다.
ps. 그외에 남아있는 데이터 돌연변이원들
-역장(Force Fields) : 적 유닛이 죽으면서 역장을 생성합니다.
-일꾼 파업(Worker Strike) : 플레이어의 일꾼이 시한부 생명입니다.
-어마어마한 피해(Terrible Terrible Damage) : 적의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
-무작위(Random) : 이 게임에서 선택되지 않은 무작위 돌연변이원을 적용합니다.
-타이커스 타자 훈련(Typing) : 무적 유닛이 플레이어를 공격합니다. 처치하려면 대화 창에 그들의 진짜 이름을 입력해야 합니다!
-블리즈컨 도전 : 새로운 돌연변이원이 주기적으로 추가됩니다. 얼마나 오래 버텨내실 수 있을까요!
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