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작성자 만루홈런
작성일 2018-03-17 15:52:34 KST 조회 1,179
제목
난이도는 잘못 건드리면 바로 고인물 된다는게 문제

그래서 현재 메타로도 만족함. 좀 더 높은 난이도는 사지정의 접근성을 늘리는 것으로 개선하는게 좋지 싶음.

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핫산 (2018-03-17 16:01:42 KST)
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말할 필요도 없는 지극히 당연한 정론인데 게임 좀 하신다는 분들 중에서도 이걸 이해 못하시는 분들이 많아서 안타깝습니다. 사지정 접근성 개선으로 코어컨텐츠 만들자는 게 한두번 나온 말도 아닌데...
흡연소년 (2018-03-17 16:33:49 KST)
1↑ ↓0
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저도 비슷하게는 생각하는데,
사지정의 경우는 아무리 생각해도 매칭이 까다로울 것 같더라구요.

개인적으로는
전리품 경험치 보상을 대폭 낮추고 대신
사령관 마다 보상을 받을 수 있게 하되
주간이 아니라 일간 돌연변이 개념으로 운용하고
전리품 수에 따라 스킨 등의 악세사리를 얻을 수 있게 하면
좋지 않을까 합니다.
특정사령관을 준프로수준까지 익히는 것보다 많은 사령관을 일정수준 이상으로 사용할 수 있는 유저에게 유리한 룰이고
어느정도 수준만 되면
투자한 시간만큼의 보상을 얻게 되니까요.
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