협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | 프리슨어필 | ||
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작성일 | 2018-03-17 00:07:17 KST | 조회 | 1,212 |
제목 |
초물살 화력 컨셉의 유닛에 가장 잘맞는 것이
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밴시임.
일단 밴시라는 유닛이 일점사를 오질나게 잘함, 딜도 잘 나오는 편이고.
싸움이 오래 지속될수록 누적딜이 상당함. 이건 스카이테란 상대해보신 분이면 다 느끼셧을테고
근데 사거리가 6이다보니 전투시는 다 얻어맞는 파이팅전사임
그런데 초물살.
이렇게 화력이 괜찮게 나와도 몸이 더럽게 물살이면 실전서 그 화력 잘 안나옴
만약 저 체력을 그대로 두고 화력을 높이는 식으로 조정하면서도 실전서도 딜 잘 뽑게 하려면 의외로 방법은 간단함
"사거리를 늘려라"
"그 유닛이 공중유닛일것"
뒤에서 때릴수록 더 빨리 치니까 누적딜이 커지는 건 물론이고 앞에 애들이 자동몸빵이 되니까
낮은 체력에도 불구하고 생존력이 보장됨
그리고 공중유닛은 상대적으로 오래 사는 편이고 잘 뭉쳐서 팍팍 때리기 때문에 밀집화력도도 상당
그러나 물몸살인 것은 여전하고 뭉치는 특성은 스플에 잘죽기 때문에
긴 사거리를 이용해서 요리조리 컨하면서 그 컨과 사거리로 단점을 보완하는 유닛.......
즉. 고리스크 고리턴의 유닛이라고 보면 되는데
여기에 밴시가 참 적당함
근데 밴시가 딜이 그렇다고 스완공성전차처럼 씹어먹을 수준도 아니고......무엇보다 사거리가 저래서
잘 쓰기가 힘듬
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