협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | 핫산 | ||
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작성일 | 2018-03-05 14:24:32 KST | 조회 | 857 |
제목 |
자가라 마힘으로 변형체, 타락귀한테 퍼센트 방어력 주면 어떨까요?
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이전까지는 주로 '마힘으로 최대인구수 늘리자', '실질적으로 유닛 인구수 2배 먹는 자가라 기본특성으로 타락귀랑 변형체 인성비 늘려주자.' 이런 프레임으로 접근했습니다만. 이젠 좀 다르게 접근하려고 합니다.
일단 자주 나온 의견인 마힘으로 최대인구수 포인트당 1씩 확장은 그 인구수를 맹독충 더 뽑는데 쓰기도 한다는 점에서 문제점이 아주 많다고 판단하였고... 제 아이디어는 기존 '저글링 회피율'에서 '변형체와 타락귀 피해흡수(포인트당 1.5% 증가, 최대 45%)'로 바꾸는 것입니다. 네. 퍼센트방어력이요. 분열기 정화폭발하고 전투순양함 야마토 포 때문에 기술피해도 막아주는 퍼센트 방어력이 필요하다고 봅니다.
도약능력을 갖춘 랩터도 회피능력이 없는데, 군단충 따위가 언덕도 뛰어넘는 랩터도 못하는 회피를 자유롭게 쓰는 게 이상합니다. 차라리 15% 회피율은 랩터 도약능력에 딸려오는 부수적 생존기 정도로 붙어있는 게 어울린다고 봅니다.
45% 방어력 적용시 모든 피해에 55%의 대미지만을 받게 되는데요. 이 경우 변형체의 기대 체력은 500, 타락귀의 기대 체력이 약 363.6 정도. 인구수 각각 6과 4를 먹는 유닛 치곤 제법 준수하게 나옵니다. 두 유닛들이 자폭유닛들을 서포트하는 딜탱 역할이라는 걸 감안하면 충분히 맹독충 공격력이랑도 경쟁할만 하죠.(체력수치 증폭이 아닌 피해량 감소이므로 소숫점 계산법과 유닛 방어력 등 변수에 따라 오차 있음)
수치가 더 높으면(포인트당 2) 지나치게 사기가 되고, 수치가 더 낮을 경우(포인트당 1, 퍼방 30%) 성능이 상당히 떨어지는지라 맞지 않다고 봅니다. 퍼방 30 정도론 변형체 392.9, 타락귀가 285.7 정도밖에 안 나오는데 이정도도 낮은 건 아니긴 한데 최소한 변형체가 400 타락귀가 300은 넘어야 한다고 봐서. 나머지는 아예 수치를 올립니다.
포인트당 1.1%(마렙시 퍼방 33%): 변형체 410.4, 타락귀 298.5
포인트당 1.2%(마렙시 퍼방 36%): 변형체 429.7, 타락귀 312.5
포인트당 1.3%(마렙시 퍼방 39%): 변형체 450.8, 타락귀 327.9 - 변형체가 자날 당시 체력 수준 도달
포인트당 1.4%(마렙시 퍼방 42%): 변형체 474.1, 타락귀 344.8
포인트당 1.5%(마렙시 퍼방 45%): 변형체 500.0, 타락귀 363.6 - 변형체가 울트라리스크 체력 수준 도달.
(소숫점 반올림해서 첫째 자리까지만 표시)
개인적으로 포인트 찍을 때 소숫점이 지저분하게 남는 건 원치 않기 때문에 포인트당 1.5%가 가장 적합하다고 보는 주의입니다.
뭐 아무튼 공중을 상대론 확실히 맹독충 공격력보다 좋고, 지상을 상대로도 나쁘지 않은 게 로공토스같은 애들 상대로 취약점도 맹독충 부화 스킬(변형체 죽을 때 맹독충 2마리씩)하고 시너지 때문에 제때 부식성 산하고 기본 공업만 착실히 해놨다면 어느정도 커버가 될지도 모른다고 기대하고 있습니다. 최소한 포인트당 퍼방 1씩만 부여해도 저글링 회피 따위하곤 비교도 안 되게 좋죠. 솔직히 그건 포인트당 퍼방 0.5%라는 만만치 않게 창렬한 수준이라도 그보다 못하긴 힘들 정도로 구려터진 효과라.
일단 중간티어 유닛들을 억지로 체력만 뻥튀겨놓은 거라 공격 측면에선 여전히 인성비가 좋지 않더라도 일단 자가라의 쥐약인 광역기를 버틸만한 조합이 있긴 있다는 것부터가 뭐 충분히 비벼볼만한 가치가 있으리라 봅니다.
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