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작성자 NFK
작성일 2018-03-04 22:06:03 KST 조회 779
제목
일반 아어가 쉽게 느껴지는건 어쩔수가 없습니다

지금 실질적으로 협동전 컨텐츠의 아주어려움은

 

주간 돌연변이(또는 사지정)가 맡고 있거든요

 

이 돌연변이라는게 독립된 어떤 특수한 모드가 아니라

 

기본 협동전 임무 쉬움/보통/어려움/아주 어려움에다가

 

2~3개의 돌연변이원이 결합되어 나오는 방식이라

 

일반 아어같은것도 쉽다고 일반 임무를 수정하려고 들면

 

돌연변이에 영향이 직결되죠

 

일반 아어를 진짜 어렵게 만들면 돌연변이에 대한 시너지를

 

피하긴 어려울겁니다

 

그렇다고 돌연변이 난이도를 그대로 유지하려고

 

둘간의 공세 트리거를 차별화 하려고 들기엔...블리자드가 그럴 생각 있었으면

 

진작 시도했지 않았을까 싶네요  

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아이콘 우왕굳굳 (2018-03-04 23:44:01 KST)
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애초에 파렙15렙을 기준으로 만든 난이도라서 마렙으로 돌면 쉬운게 당연함
아이콘 MrwK (2018-03-04 23:52:28 KST)
1↑ ↓0
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사실 마렙 나온 후에 아어 난이도는 꾸준히 올라가긴 했음
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