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작성자 아이콘 아지르
작성일 2018-03-03 02:50:56 KST 조회 1,232
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케리건 가시지옥 정말 좋네요

케리건하면 목동저그!라고 해서 오메가망과 랩터, 히드라리스크, 토라스크만 써서 그런지, 정작가시지옥 운영은 좀 그랬는데...

 

실력이 붙고 나서 한번 시도해보자라고 생각해서 써봤습니다.

 

조합은 랩터+히드라리스크+가시지옥이었으며, 마힘은 유닛 가스비용 감소, 맵은 코랄의 군열, 동맹은 카락스, 공세는 살변갈링링이었습니다.

 

이야... 가시지옥 정말 좋네요. 특히 사거리가 12나 되서 저 멀리서 적을 분쇄하거나, 긴 사거리를 이용해서 적 기지 갉아먹는 방법도 있더라고요.

 

컨트롤이 힘들다라는 이유로 잘 안쓰인다는게 참 아쉽네요. 스펙도 군심 켐페인 스펙이 아니라, 공유 래더 스펙인데 말이죠... 

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세이쿤_ (2018-03-03 03:01:57 KST)
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오메가망과 함께하면 탱케이드 비슷하게 쓸 수 있긴 한데, 아무래도 그냥 히드라 울트라 같은 애들 꺼내서 어택땅 하는게 더 편하고 돌파력에 크게 차이도 없다보니 방어맵이 아니면 잘 안 쓰게 되더군요.
또 이게 가스 유닛이라 그런지 앞에 몸빵용 울트라가 있어도 아몬의 병력들이 가시지옥을 잡으려고 달려들다보니 공격형으로 쓰려면 생존에 신경도 써야되구요.
아이콘 MrwK (2018-03-03 03:23:35 KST)
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수비형 돌변에서 매우 좋습니다 포촉 생추뎀 45 시절에는 러커랑 포촉만 깔아도 네메시스고 뭐고 다 때려잡았는데 지금은 그 정도는 아니지만 아무튼 괜찮아요
아이콘 아지르 (2018-03-03 03:24:15 KST)
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세이쿤// 일단 일반적인 목동저그와 비교하면 화력은 목동저그와 비슷하면서 컨트롤은 목동저그 쪽이 더 쉽다는 건 인정합니다.

그리고 울트라 필요없습니다. 사거리 12하고 히드라 사거리 7이면 지상군은 접근도 못하고 죽습니다. 울트라 뽑는건 가스 낭비입니다.

저는 유닛 부대 지정할떄 생산 건물만 부대지정하는 습관이 있는데, 저그는 부화장,번식지,군락밖에 없기때문에 원래 세밀한 유닛 조작은 힘든데, 저그는 유닛 컨트롤을 할 수 있다는 장점이 있네요.

물론 가시지옥 살리기 위해 신경을 좀 써야 한다는 건 맞네요.하지만 지키기만하면 값은 확실히 해서 저는 무방하다고 보네요.
세이쿤_ (2018-03-03 03:31:38 KST)
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울트라를 같이 쓰는건 죽밤에서 그리 합니다.
밤엔 가시지옥으로 방어를 하지만 낮엔 오메가망으로 공격적배치를 해줘야하는데, 아무리도 이 때는 울트라를 앞에 세워주는게 탱킹도 되고 철거력도 올라가더군요.
아이콘 아지르 (2018-03-03 03:38:57 KST)
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ㄴ 아, 그렇군요. 히드라, 가시지옥 자체가 가스를 좀 먹고, 울트라도 가스를 만만치 않게 먹어서, 이들을 동시에 뽑기엔 가스가 빨리 거덜나더라고요... 그리고 가시지옥을 가면 공세나 건물 철거는 울트라를 대체할 수 있어서, 울트라 뽑는 가스에 공중 커버하게 히드라나 뮤탈을 뽑는 게 좋더라고요.

하지만 울트라를 그렇게 사용하는 방법도 있었네요. 한수 배우고 갑니다.
아이콘 MrwK (2018-03-03 04:37:18 KST)
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사실 죽밤은 그냥 땡 울트라만 뽑는 게 제일 세서... 안죽음
아이콘 차원노예 (2018-03-03 05:19:30 KST)
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가시지옥이 안 좋은게 아니라, 울트라가 더 좋을 뿐...

가시지옥이 사거리와 일직선 광역 딜링으로 지상 공세를 녹인다면, 울트라는 적 공세 바로 옆에 오메가벌레를 뽑아올려 잠복 돌진에 붙은 기절로 적을 농락합니다. 편의성 차이도 크구요.
NewBlueRider (2018-03-03 06:58:12 KST)
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울트라는 맷집에 부활땜시 안 죽어서 편하니깐....

근접하면 역시 얘도 광역딜이구요
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