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작성자 아이콘 아지르
작성일 2018-03-03 01:56:00 KST 조회 2,631
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알로에님이 포럼에 올린 글 봤는데, 난리났네요...

https://us.battle.net/forums/en/sc2/topic/20762017375?page=1#post-5 

 

의견만 달아놓고, 정작 그 이유에 대해선 일체 언급이 없어가지고 북미사람들이 도대체 이글은 뭐지...라고 생각하고 있는 듯합니다. 또한, 번역이 이상하게 되어 있어서 북미 사람들이 이해가 잘 안간다는 얘기가 나오고 있네요... 빨리 고쳐야 할것 같습니다.

 

지금 고쳐야 할게;

 

2. 애초에 피닉스 개명 업글은 딱히 인게임에 영향력을 주기위한 업글이 아니라, 피닉스와 탈란다르라는 이름 논쟁 때문에 그걸 무마하기 위해 추가한 것입니다. 이것떄문에 사람들이 뭐라고 하면 블자는 차라리 없애는 선택을 할것입니다. 만약 이걸 인게임에 영향력이 있도록 만들면 사람들이 반드시 업글할텐데, 탈란다르라는 이름보다 피닉스라는 이름을 선호하는 사람들한텐 진짜 마음이 갑갑할 겁니다. (저도 탈란다르보단 피닉스라는 이름을 좋아해서 돈이 넉넉해도 개명 안하는 사람입니다.)

 

3-1. 그냥 번역하면 '보급고 30으로 바꿔라'라는 말로 번역됩니다. 뭐라는 건지 잘 모르겠네요. 초기 인구수를 30으로 늘리라는 건지, 아니면 마힘에서 특성에 피닉스처럼 초기 인구수 제한 늘리는 마힘으로 바꾸라는 건지, 보다 정확하게 적어주시면 이해가 더 빨라질겁니다.

 

3-2. 이에 대해 뭐라 할 건 없는데, 문제는 뒤의 절의 번역이 '이렇게 하면 스완은 심지어 포탑과 같이 놀 수 있다'라고 번역됩니다...

 

'뭔 헛소리야?'라고 생각될 수 밖에 없습니다. 스완의 느린 최적화가 발목을 잡고 있으니, 그걸 완화하기 위해 건설로봇을 두기를 동시에 뽑게 해서 인프라 구축 부담을 줄이게 한다라고 수정하시면 사람들도 납득할겁니다.

 

3-3. 15level to Space Construction "Vehicle" - 레벨 특성을 바꾸라고 하면서 정작 내용이 없네요. 이 새로운 특성은 무슨 혜택이 있는지 상세하게 적어줘야 합니다.

 

4.  '스완의 토르는 지연이 많습니다' - '뭐에 대한' 지연인지 추가 좀...

 

5. 사람들이 보면 인구수 3 때문에 감염된 해방선 바꾸는 거라고 해석됩니다. 그리고 문제점이 안 적혀져 있어서, 왜 바꿔야 하는지 잘 모르겠습니다...

 

6. Many new players think 3*minerals are the best, and they did.

Even they don't ready for attack.

Maybe ladder's Mineral calculation is better for many players.

 

광물 3배수가 좋다고 생각했고, 실제로 그랬다. 심지어 그들이 공격준비도 안했는데도 말이다. 아마 레더의 광물 계산이 유저들한테 좋을 것이다...

 

;;;;;; 한국어로 번역해도 이해가 잘 안됩니다.

 

8.  Stukov's creeps are gone when customizing co-op.

 

이걸 한국말로 설명 좀;;; 무슨 버근가요?

 

10. 'to before' 구문 삭제. 'Priority'단어 앞에 'Roll back'라는 단어 추가

 

13~17번은 이해가 됩니다만, 왜 그렇게 생각하는지 이유를 적어주셔야 합니다...

 

지금 보시는 것처럼, 논리적인 이유가 결여되어 있고, 번역도 이상하게 되어있어서 사람들에게 그냥 어그로성 글로밖에 안보입니다. 이러면 비추버튼이 폭탄처럼 쏟아져요;;; 모든 제안에 이유를 달아야하며, 되도록이면 논리적으로 접근해야 사람들의 공감을 얻을 수 있습니다. 또한 번역의 질도 신경써야 할 것 같습니다. 북미 사람들이 잘 이해를 못하는 것 같아요.

 

추신: 아.... 벌써 비추가 10개에 근접하고 있다는... 솔직히 말해서 이 건의는 애초에 무리수가 많은 것 같습니다. 정말 논리적인 이유를 달지 않으면 그냥 글을 내리시는게 더 좋을 것 같네요.

 

개인적인 글이면 상관안하겠는데, '플엑'이라는 이름을 달았기 때문에, 플엑과 플엑 유저 전체를 위해서도 책임은 끝까지 지셔야 할겁니다.

 

 

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베플 겛뚫쎓뗋 (2018-03-03 03:20:31 KST)
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아니, 본인이 번역 잘못해 이 사단이 난건데 우리더러 글 올리거나 하라고요? 그리고 제가 말하는건 벙커 가스 100이나 감해 어그로 얘기입니다. SCV를 15렙 특성으로 버프하자는 이야기는 여기에 올라왔었던 버프안이었기에 별 말 않았고 있지도 않았는데...
베플 아이콘 MrwK (2018-03-03 03:22:41 KST)
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본인이 사태 만드시고는 다른 사람보고 알아서 하라고 하네 그것도 사이트 이름 걸고서
베플 아이콘 아지르 (2018-03-03 03:27:25 KST)
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일 저지른건 알로에님이 다하고, 정작 뒷정리는 우리들이 하라고요? 누가 이말 곱게 들을 수 있겠나요?

그렇다면 왜 플엑이라는 이름을 걸고 글을 올렸는지요? 플엑이라는 이름을 걸고 대표자로써 글을 올렸다면 거기에 마땅한 책임도 져야죠. 책임지기 싫으시면 포럼 글을 플엑이라는 이름 삭제하세요. 그럼 아무말 안하겠습니다.
아이콘 차원노예 (2018-03-03 02:06:28 KST)
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일부 과도한 요구 사항 포함 + 미숙한 번역이 맞물린 참사...
Corelius (2018-03-03 02:08:31 KST)
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플엑 이름 걸린 글에 저런 반응 나오니까 좀 그렇네요...
아이콘 차원노예 (2018-03-03 02:09:36 KST)
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참고로 6번 요구는 "일꾼 수 대비 광물 채취의 최고 효율이 2배수이니, 3배수가 아닌 2배수로 표기해야 한다"는 주장인데, 3배수를 채웠을 때의 자원 채취량이 유의미한 차이라서 무리수죠. 똑같은 확장 타이밍을 가지고 게임해도 결과창을 보면 2배수와 3배수의 채취한 자원량이 수천 차이나니깐요.
아이콘 아지르 (2018-03-03 02:11:20 KST)
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ㄴ 그런 논리적인 이유도 있지만, 일단 번역 자체가 이상해요... 먼저 이것부터 해결해야지, 그 다음이 진행될수 있을 것 같네요.
Corelius (2018-03-03 02:16:45 KST)
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사실상 지금 반응은 제2의 파이어트럭이 돼가는거같은데, 괜찮은 의견들도 많았는데 아깝네요.
쓰까드빱 (2018-03-03 02:20:20 KST)
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파이어트럭시즌2라니
겛뚫쎓뗋 (2018-03-03 02:32:29 KST)
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포럼에 글 쓰러갈때엔 개인적인 의견보다는 여기에 이미 수없이 언급돼 상당히 다듬어진 상향안을 가지고 번역이 아닌 처음부터 영어로 문제 없이 써서 이후 피드백까지 받을 수 있는 수준의 분만 올리셨음 하네요.
.알로에 (2018-03-03 02:46:57 KST)
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.알로에 (2018-03-03 03:10:23 KST)
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겛뚫쎓뗋 (2018-03-03 03:20:31 KST)
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아니, 본인이 번역 잘못해 이 사단이 난건데 우리더러 글 올리거나 하라고요? 그리고 제가 말하는건 벙커 가스 100이나 감해 어그로 얘기입니다. SCV를 15렙 특성으로 버프하자는 이야기는 여기에 올라왔었던 버프안이었기에 별 말 않았고 있지도 않았는데...
아이콘 MrwK (2018-03-03 03:22:41 KST)
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본인이 사태 만드시고는 다른 사람보고 알아서 하라고 하네 그것도 사이트 이름 걸고서
아이콘 아지르 (2018-03-03 03:27:25 KST)
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일 저지른건 알로에님이 다하고, 정작 뒷정리는 우리들이 하라고요? 누가 이말 곱게 들을 수 있겠나요?

그렇다면 왜 플엑이라는 이름을 걸고 글을 올렸는지요? 플엑이라는 이름을 걸고 대표자로써 글을 올렸다면 거기에 마땅한 책임도 져야죠. 책임지기 싫으시면 포럼 글을 플엑이라는 이름 삭제하세요. 그럼 아무말 안하겠습니다.
NewBlueRider (2018-03-03 06:50:54 KST)
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사이트 이름 댈 거면 똥 떨어져도 본인이 치워야지
그걸 관련없는 제3자가 치우라고요?
노바는갓 (2018-03-03 08:29:08 KST)
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진짜 생각이 얼마나 없으면 저걸 그대로 올리는거지
아이콘 토호리잠 (2018-03-03 10:25:54 KST)
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게시글 열어서 번역글 의견 모은 거 아니라면 이걸 굳이 플엑 이름 걸고 올린 이유가..
아이콘 차원노예 (2018-03-03 10:41:52 KST)
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이전에 용사 공속 마힘에 투자한 칼달리스와 체력 마힘에 투자한 칼달리스의 일대일 전투에서 체력을 선택한 쪽이 이기기 때문에 용사 체력이 더 효율적이라고 주장했던 사람이 있었죠.(용사 체력 마힘이 상향되기 이전의 얘기입니다) 그 때 그사람은 자신이 여러 시간동안 열심히 실험했다고 주장했었지만, 지나치게 특정 상황에만 한정되고 논리적으로 결함이 있는 실험은 투자한 시간이 얼마건간에 의미가 없었습니다.

개인적으로 얼마나 시간을 할애했는지는 중요하지 않습니다. 중요한건 오류없이 깔끔한 논리와 그것을 얼마나 효율적으로 전달하여 타인을 설득할 수 있느냐이죠. 노력을 일방적으로 폄하하는 것이 아니라, 충분한 의견 수렴을 통해 부적절한 내용을 쳐내고 올바른 표현으로 오해의 여지없이 올렸다면 이런 비난은 받지 않았을 거에요.
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