https://us.battle.net/forums/en/sc2/topic/20762017375?page=1#post-5
의견만 달아놓고, 정작 그 이유에 대해선 일체 언급이 없어가지고 북미사람들이 도대체 이글은 뭐지...라고 생각하고 있는 듯합니다. 또한, 번역이 이상하게 되어 있어서 북미 사람들이 이해가 잘 안간다는 얘기가 나오고 있네요... 빨리 고쳐야 할것 같습니다.
지금 고쳐야 할게;
2. 애초에 피닉스 개명 업글은 딱히 인게임에 영향력을 주기위한 업글이 아니라, 피닉스와 탈란다르라는 이름 논쟁 때문에 그걸 무마하기 위해 추가한 것입니다. 이것떄문에 사람들이 뭐라고 하면 블자는 차라리 없애는 선택을 할것입니다. 만약 이걸 인게임에 영향력이 있도록 만들면 사람들이 반드시 업글할텐데, 탈란다르라는 이름보다 피닉스라는 이름을 선호하는 사람들한텐 진짜 마음이 갑갑할 겁니다. (저도 탈란다르보단 피닉스라는 이름을 좋아해서 돈이 넉넉해도 개명 안하는 사람입니다.)
3-1. 그냥 번역하면 '보급고 30으로 바꿔라'라는 말로 번역됩니다. 뭐라는 건지 잘 모르겠네요. 초기 인구수를 30으로 늘리라는 건지, 아니면 마힘에서 특성에 피닉스처럼 초기 인구수 제한 늘리는 마힘으로 바꾸라는 건지, 보다 정확하게 적어주시면 이해가 더 빨라질겁니다.
3-2. 이에 대해 뭐라 할 건 없는데, 문제는 뒤의 절의 번역이 '이렇게 하면 스완은 심지어 포탑과 같이 놀 수 있다'라고 번역됩니다...
'뭔 헛소리야?'라고 생각될 수 밖에 없습니다. 스완의 느린 최적화가 발목을 잡고 있으니, 그걸 완화하기 위해 건설로봇을 두기를 동시에 뽑게 해서 인프라 구축 부담을 줄이게 한다라고 수정하시면 사람들도 납득할겁니다.
3-3. 15level to Space Construction "Vehicle" - 레벨 특성을 바꾸라고 하면서 정작 내용이 없네요. 이 새로운 특성은 무슨 혜택이 있는지 상세하게 적어줘야 합니다.
4. '스완의 토르는 지연이 많습니다' - '뭐에 대한' 지연인지 추가 좀...
5. 사람들이 보면 인구수 3 때문에 감염된 해방선 바꾸는 거라고 해석됩니다. 그리고 문제점이 안 적혀져 있어서, 왜 바꿔야 하는지 잘 모르겠습니다...
6. Many new players think 3*minerals are the best, and they did.
Even they don't ready for attack.
Maybe ladder's Mineral calculation is better for many players.
광물 3배수가 좋다고 생각했고, 실제로 그랬다. 심지어 그들이 공격준비도 안했는데도 말이다. 아마 레더의 광물 계산이 유저들한테 좋을 것이다...
;;;;;; 한국어로 번역해도 이해가 잘 안됩니다.
8. Stukov's creeps are gone when customizing co-op.
이걸 한국말로 설명 좀;;; 무슨 버근가요?
10. 'to before' 구문 삭제. 'Priority'단어 앞에 'Roll back'라는 단어 추가
13~17번은 이해가 됩니다만, 왜 그렇게 생각하는지 이유를 적어주셔야 합니다...
지금 보시는 것처럼, 논리적인 이유가 결여되어 있고, 번역도 이상하게 되어있어서 사람들에게 그냥 어그로성 글로밖에 안보입니다. 이러면 비추버튼이 폭탄처럼 쏟아져요;;; 모든 제안에 이유를 달아야하며, 되도록이면 논리적으로 접근해야 사람들의 공감을 얻을 수 있습니다. 또한 번역의 질도 신경써야 할 것 같습니다. 북미 사람들이 잘 이해를 못하는 것 같아요.
추신: 아.... 벌써 비추가 10개에 근접하고 있다는... 솔직히 말해서 이 건의는 애초에 무리수가 많은 것 같습니다. 정말 논리적인 이유를 달지 않으면 그냥 글을 내리시는게 더 좋을 것 같네요.
개인적인 글이면 상관안하겠는데, '플엑'이라는 이름을 달았기 때문에, 플엑과 플엑 유저 전체를 위해서도 책임은 끝까지 지셔야 할겁니다.