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작성자 코너링
작성일 2018-03-01 15:21:00 KST 조회 920
제목
스투코프는 원래부터 나사가 빠져있었습니다

스투코프는 사기였던 시절에도 설계면에서는 나사가 빠져있었습니다.

감염된 벙커의 사기성과 민간인 버그의 사기성, 패널 버그로 사기적인 성능을 냈을 뿐이죠.

스투코프는 여러가지 면에서 개편이 필요합니다.

 

거주민 수용소는 버그 수정 이후 가격대 성능비가 그리 좋진 않습니다.

저는 거주민 수용소의 업그레이드 가격을 낮춰도 된다고 봅니다.

다행인건 버그 수정으로 인해 렉은 많이 줄었습니다.

 

군수공장 유닛의 경우 사거리 18을 자랑하는 감염된 공성전차는 건드릴거 없습니다.

감염된 코브라는 렉을 줄이는 방향으로 개편을 해야 합니다.

 

우주공항 유닛이 제일 문제입니다.

감염된 해방선은 설계부터가 나사 빠진 유닛입니다.

대공하나만 할 수 있는데 그조차도 신통치 못하기에 반드시 개편이 필요합니다.

앤 적어도 노생체물질 포식귀 정도의 성능이 있어야 할거 같네요.

무리 여왕은 사용편의성을 올릴 필요가 있습니다.

감염된 해방선이 강해지면 감염된 밴시도 병행해서 쓰일겁니다.

 

사이드 쪽을 이것저것 버프하고 난뒤에 패널 초기쿨 버그를 수정하면 될거 같습니다.

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Guro (2018-03-01 16:17:13 KST)
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좋은글
아이콘 아지르 (2018-03-01 16:56:09 KST)
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글 보면서 고개가 저절로 끄떡끄떡 거리네요
사체 (2018-03-01 18:08:52 KST)
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400, 400/200, 400/200 총 1200/400은 좀 비싸긴 함;;;;
알타카락스툽 (2018-03-01 19:05:51 KST)
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공성전차는 오히려 사거리를 너프했으면 합니다.
사거리 18은 너무 심합니다.
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