협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | NFK | ||
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작성일 | 2018-03-01 00:47:06 KST | 조회 | 1,662 |
제목 |
스투코프 우공에 대해 고찰을 하는 시간을 가져봤습니다
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어제 열띤 토론이후 현 스투코프 우공의 실태를 재차 확인하기 위해
가능하면 돌연변이로 실험을 해보고 싶었으나 하필이면 할로윈이라
짜증만나고 테스트의 가치가 있는 돌변이 아니라 일반맵 몇판 했습니다
우공유닛을 뽑는데 굳이 거주민 수용소를 고집해야 하느냐?
라는 소재로 불이 붙은만큼 거주민 수용소를 거르거나 혹은 늦게 업글해보며
우공유닛 남는 광물을 감벙이나 병영으로 매꿔가며 플레이를 해봤습니다
결론보다 그냥 과정부터 차근히 말하자면
최대한 우공유닛의 힘을 일찍끌어내기 위해 가능한 째며 초반을 시작
수용소 업글을 걸렀습니다
그리고 확장의 일꾼붙이며 테크를 타서 우공 올림
무기고까지 돌린다 생각하면 대략 두개정도 지으면 적당한듯
문제는 초반부터 생깁니다 우공체제 양산하기전 꽤나 시간을 벌어야 하는데
패널 두개는 더 할 나위없이 좋지만 중간을 커버할 수단이 애매합니다
감해? 감벙? 여기서 1차 딜레마가 생기는데요
우공유닛 올인을 하잡시고 보병 공업 사업 역병탄환을 과감히 넘기자니
너무 허접합니다 특히 궁극적으로 돌변에 제대로 쓸수 있나 테스트를 하는 목적인만큼
아무리 우공올인이라도 보병업그레이드 거르면 알짤없이 초반못버티고 망하게 생겼더군요
어차피 광물은 지속적으로 남을테니 수용소 업글은 둘재치고 보병업은 절대 못거른다는
1차 결론에 도달 사업 100/100 역병탄환 150/150 그리고 공3업 비용까지 꽤 들어갑니다
이것만으로도 빠른 우공유닛 모으는건 무리
그리고 우공유닛 본체로 들어가서...
일단 태생적으로 비효율의 정점을 찍는 유닛 구성
예를들어 알타의 폭풍함을 한줄 모았다치면 폭풍함이 공대지 공대공 다되는
전천후 유닛이다 보니 한줄의 위력을 가늠하기도 쉽고 또 모인만큼
딱 정직하게 화력과 안정성을 챙겨가는데
감밴 감방선은 지상만 공격하는 놈 공중만 공격하는 놈으로 구성되어 있어
5:5든 6:4든 뭔 비율로 섞든간에 그냥 조합자체가 딜로스입니다
적이 공중이 많으면 밴시가 의미없고 적이 지상이 많으면 감방선이 무의미
특히 사방선 그리고 나중에 전순추가되는 조합에서 골때리더군요(사이클론...전순...)
결국 뭔가 좀 혼자서 1인분이라도 하겠다 할려면 감밴 감방선을 각각 못해도
한줄이상 뽑아야 하는데 이건 전례없는 자원먹는 하마...
예전 카락스 할때 신기루 거신 모으는 그 답답함의 업그레이드판인것 같더군요
대체 이 조합이 쓸만해지려면 얼마나 스팩상향이 되어야 하는지
감히 상상조차 못하겠습니다
그리고 우공조합 뒤가 없는게 뭐냐면 감밴 감방선 조합을 시도하다 중간에
안되겠다 싶은 순간이 올수도 있겠죠? 어떤 돌연변이 하다가 전략상 안되겠다 싶어
조합을 수정한다던지 말입니다
여기서 되돌아갈 테크가 없습니다 이미 기계공속 찍어서 감해 벙커가 약하죠?
감밴 감방선 갔다가 코브라로 전환할 일은 거의 없어보이고...
돌변이 거세서 일단 수세적으로 게임한다 치고 감탱을 좀 모아보려고 해도...
감방선에 소모한 가스때문에 뽑을것도 얼마 없지만
제일 앞서 민간인 수용소 업글을 포기한덕에 포탄으로 쓸 민간인도 없네요
우공유닛 운영하다 병영은 둘째치고 군공운영으로 선회도 못합니다
우공유닛 체제로 갔다가 이건 아니다 싶어도 리턴이 불가능 하다는 뜻
결과적으로 우공유닛은 정말 새삼스럽지만 그냥 근본이 없다는거고
피닉스처럼 이게 수치 떡상으로 해결이 되나 하는 심각한 고민에 빠져들며
앞서 서술한 뒤가 없는 문제로
결국 민간인 수용소 업글을 포기하지도 늦추지도 못합니다 절대로...
즉 우공유닛을 쓸려면 우공테크 중심이 아니라 감벙 민간인 체계를 중심축으로
감밴이나 감방선을 상황보고 섞는것...정도
땡감코 땡감탱은 요리조리 상황각도기 재면서 어떻게든 쓸 모양이 나올수 있어도
우공은 아니네요
단순 스팩상의 문제가 아니라 공격방식과 전반적으로 짧은 사거리
우공위주로 운영하는데 어떤 이득도 없는 사령관 시스템...이 모든게 모여
한가지 결론이 나옵니다
총체적 난국
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