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작성자 슈팅매냐
작성일 2018-02-22 14:38:43 KST 조회 491
제목
알타개편안

1.궤폭 에너지 25로 감소 쿨다운 30초로 감소. 사용시 조준화면 없애기.

2. 수보쿨다운 2분으로 감소

3. 마스터힘의 소환시 공속이속증가를 동력장내에 유닛의 공속이속증가로 바꿨으면함.(캠페인의매트릭스 과부하)

4. 케이다린 부적 업그레이드를 에너지 재생속도도 증가했으면함. 그리고 욕심이라면 환류사용시 적의 에너지를 태운만큼 고위기사및 집정관의 실드최대치및 실드와 마나를 뺏어왔으면함.(100을태웠으면 실드최대치 소폭증가 및 회복,마나100회복)그러면 집정관의 탱킹도 증가,고위기사 생존률도 증가할거 같음.

만약 예언자떼거지를 잡는다면 거의 실드최대치가 승천자에 맞먹겠네요.;;

5. 용기병 충돌사이즈감소및 공속증가및 탄속증가.

6.리버의 스캐럽폭발범위증가에 공격력상승도 있으면함. 한 50정도주면 밥값하려나..그리고 스캐럽보유량 업글에 생산시간감소도 있었으면함.

7.폭풍함 공대공사거리를 지상과 같게..이러면 사기려나..

8. 보호막과충전의 쿨다운을 절반정도로 줄이면 어떨까요.

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aTL (2018-02-22 14:43:04 KST)
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용기병이 벽타는거 구현해주면 좋을텐데
일단 치프 케빈은 아르타니스의 어택땅 병력뭉치 자체를 탐탁치 않게 보는지라
리워크급의 조정이 이루어질 수도 있을 것 같습니다.
qwerfvasdczx (2018-02-22 15:34:10 KST)
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그냥 수보쿨은 예전처럼 1분이 맞다고 생각합니다. 수보로 버티면서 부족한 화력을 지속딜로 보충한건대 수보 너프 되면서 너무 약해졌어요ㅠㅠ 시너지가 너무 좋다면 동맹4분 본인1분으로 하면 되는건대 무턱되고 다 4분 해버리니...
그리고 폭풍함 공중 사거리 업은 절대 안해줄듯. 너무 사기가 된다고 봐서ㅋㅋㅋ. 공격력 반토막 낸다면 모를까
카빌 (2018-02-22 16:18:31 KST)
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전 수보 상향보단 수보 힐 마힘을 유닛 사망시 자원반환 마힘으로 바꿔줬으면 합니다.
(EX. 유닛 사망시 30%확률로 귀환처리 하면서 자원 반환)
알타의 즉시 배치+소환시 가속 능력이 소모전 능력과 조합되면 엄청난시너지를 낼수있을거라 봅니다.
단순 스노우 데스볼 플레이에서도 벗어 날 수 있죠.
슈팅매냐 (2018-02-22 16:25:43 KST)
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ㄴ캠페인의 복수자처럼 말임??
카빌 (2018-02-22 17:00:27 KST)
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ㄴ아 귀환처리라는건 그냥 이펙트만 그렇게 뜨는거고 실제론 죽는겁니다.
유일한 힐특을 버리는대신 30%확률로 그 유닛을 새걸로 다시 뽑을수 있게 자원을 돌려주는거죠.
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