playXP

서브 메뉴

Page. 1 / 1483 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 mmt
작성일 2018-02-22 08:01:36 KST 조회 899
제목
피닉스 상향후 플레이에 대해 정리

이전에도 6용사 빌드를 많이 플레이했기 때문에 간단히 적응이 될줄 알았지만 그게 아니더군요... 팁이랄지 느낀점이랄지 몇가지 정리해봅니다. 

 

-가스를 15 16쯤에 올립니다. 반값덕에 건물을 빨리 올리게 되면서 고급유닛도 빠르게 나오는데 평소 하던데로 18 19쯤에 올리면 건물 지어놓고 유닛 생산은 못하는 상황이 나옵니다. 

 

-관문은 6개 이상 지어두는게 좋아보입니다. 이번에 가스가 모자라지면서 업그레이드까지 돌릴 타이밍엔 광물만 썩어나게 되는데 그걸로 군단병을 찍어내면 괜찮은 효율이 나옵니다. 

 

-인프라 구축이 순식간에 끝나기 때문에 수정탑을 아무리 많이 지어도 인구수가 바로 막혀버립니다. 인구수 자주 확인해 주는게 좋습니다. ​

 

-체력마힘 찍고 보전기 동원한 소수의 용사로 스피디하게 진입하는 플레이 방식을 크게 기대했는데 생각만큼 잘되진 않더군요. 다만 최적화에 익숙해지면 충분히 가능할거라 생각됩니다. 이 경우엔 피닉스 공속마힘이 의외로 나쁘지 않은듯 하네요. 

 

-유지력 문제 전혀 없습니다. 상향된 보전기+쓸만한 유닛이 된 군단병+반값 건물의 생산력+체력마힘 등이 겹쳐 완전히 해결된걸로 보입니다. 

 

그외 돌변에서의 역할이나 플레이 난이도 같은걸로도 더 얘기하고 싶지만 이건 완전히 적응된 다음 평가를 해봐야겠네요. 

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
등록된 댓글이 없습니다.
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.