협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | 카빌 | ||
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작성일 | 2018-02-11 17:11:16 KST | 조회 | 685 |
제목 |
저도 카락스 유닛 비용은 +30~25%정도로 경감하면 충분하다고 봤습니다.
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단, '건물 비용을 30~25%를 깎아준다'는 전제 하에.
그리고 유닛 할인 삭제는 명백하게 장애로 내놓은 부분을 마힘으로 떼워서 정상인척하라는 병맛 마힘이니.
아예 유닛 체력 증가로 바꾸는거죠. (1포당 체, 보 1씩. 만랩 체30,보30. [탐사정, 관측선, 동력기에도 적용])
이런식으로 개편하면 병력 운용을 서브로 취급한다는 컨셉은 유지되고 유닛 추가 비용은 더이상 일방적인 패널티가 아니게 되죠.
아니, 해당 테크의 첫 유닛의 경우 통상보다 저렴하게 뽑힙니다. 유닛 추가 비용보다 테크 트리 비용 감소가 더 크거든요.
유닛 체력 마힘 찍어도 컨셉은 유지 됩니다 가격 비싼건 그대로고, 소수의 유닛을 더 알뜰살뜰 살려갈수 있고
특히, 최전선에서 포탑 지을 탐사정, 궤폭 시야 확보해줄 관측선, 카락스 존엄급 유닛 동력기의 생존률이 급상승합니다.
남들은 유닛이나 회수되는 포탑으로 돌깨고 확장할때
카락스는 갓 시증 특을 버리지 않는 한, 광자포 2개 값을 그대로 허공에 날러버리는게 졸라게 빡쳤는데 이렇게라도 비용 아끼면 얼마나 좋나요.
건물 건설 수요가 누구보다 높은 카락스인 만큼 누구보다 건물 할인이 절실한데
왠 가짜 프로토스가 그걸 닌자해가고 이 불쌍한 공돌이는 아직도 반 장애로 방치되려는 꼴을 보니 참으로 갑갑하지 않을수 없습니다.
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