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작성자 암집좋아요
작성일 2018-02-10 13:02:38 KST 조회 562
제목
스완은 단점이 너무 극명해서 슬픈경우죠

군수곤장+포탑류로 대표되는 니가와 조합에

 

지속화력과 사거리에서는 최고인대신에

 

그에 걸맞는 느린 인프라 구축

 

 

물론 방어전을 하게되면 이 특성들은 크게 문제가 되지않습니다

 

오히려 이득이면 이득이지

 

 

문제는 이제 협동전 맵을 볼까요?

 

 

공허분쇄:대표적인 스피드런 맵으로 보통 15분안에 끝남

 

 

버밀리안의 특종:수정쿨마다 변하는 방어선 거기에 적병력은 고지대 주둔중

 

 

광부대피: 일단 길을 밀고 거기에서 방어전 계속해서 방어선을 바꿔줘야됨

 

망각행 고속열차: 유일하게 초반에 양쪽이 모이는곳에 자리잡으면 움직임이 없어도됨

 

 

다쓰자니 너무많아서 4개만썻지만...

 

스완의 특성들은 대부분의 협동전임무와 전혀 맞지가 않습니다

 

대부분의 임무는 니가와 가아니라 내가가야되는 상황이고

 

망각행 고속열차도 공세는 위치가 10시와 5시로 정반대까진아니지만

상당히 먼거리입니다

 

스완의 가장큰문제는 여기부터 시작합니다...

공수전환이 너무 움직임을 크게 요구한다는거죠

비슷하게 데스볼 굴리는 사령관인  알라라크는

돌파력하나는 끝내준다는걸 생각하면

 

 

스완의 컨셉자체가 협동전과 맞지않다고 생각하는게 맞는것같습니다

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irase (2018-02-10 13:42:03 KST)
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그래서 헤클 준건데 너프쳐먹여버림...
꼬맹이네 (2018-02-10 19:05:12 KST)
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공수전환이 힘들다라는건 동의하기 힘든내용입니다

오히려 반대죠

굉장히 쉬운편입니다

첫째로 패널입니다
집중광선과 파동포가 공격시는 별로여도 방어용도로는 윈샷이라
굳이 본대가 회군할 필요가 없죠

둘째는 헤클입니다
헤클이 하향먹었다해도 방어용이동이 필요하다면 언제든 이동이 가능한정도로 쿨타임이 짧습니다
꼬맹이네 (2018-02-10 19:20:51 KST)
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개인적으로 스완에 대해 잘못생각한다 하는점이
1 화력이 좋다
탱크빼곤 화력 안좋습니다
심지어 성능 그나마 좋다는 골리앗조차 시작부터 그거 뽑으면 100프로 트롤입니다

2 유닛구축이 느리다
이점이 에매합니다
스완의 큰 문제점중 하나가
베슬입니다

효율적인 구성이 크게 둘로 나뉘는데
헤클 탱크 일꾼 포탑 구성
적은자원으로 빠르게 가능 탱크의 지대지화력에 의존

유닛+베슬
치료기능과 보호막덕에 베슬만 확보된다면 왠만한 조합이
모두 가능합니다

저 위의 두조합에 필요자원차가 너무크고

천공기업글+베슬확보가격
이구간의 편차가 너무 심하다 보니

베슬확보우선으로 가는 초보들은 가스에 허덕이는 사태가 나오죠

상향좀 재대로 했으면 좋겧네요
암집좋아요 (2018-02-11 03:25:03 KST)
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ㄴ 막상 오늘 업적위해 고속열차만 꾸준히 스완으로 돌려봤는데
예상외로 온리 탱크로만 채우고 둠드랍을 했는데도 열차딜은 별로 압도적이지 않더군요

다만 스완이 공수전환이 힘든건 맞습니다
정확히말하면 적이 진치고있는데 밀고들어가기 까다롭다는게 맞겠죠
파동포나 집중광선은 쿨때문에 낭비하기가 애매하고요
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