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작성자 아이콘 으허헝허허헝
작성일 2018-02-09 19:42:24 KST 조회 1,264
제목
카락스 유닛 가격 그냥 100%로 해줘야됨.

마특 1-1은 전투유닛공속 같은 걸로 바꾸고.

 

130퍼로 바꿔도 결국 병력쓰고 싶으면 마특 1이 강제고정인데,

마렙이 낮은 유저는 카락스로 돌릴거면 맵고정을 할 수밖에 없다는 점을 생각하면

 

왜 그리 쓸데없이 병력가격을 높게 유지하려는지 모르겠음.

 

마특 2도 언급조차 안된것도 의아함.

 

 

사실 카락스는 상향이 필요한게 아니라 개편이 필요한거임.

필요한 상황에선 지금도 충분히 좋음.

 

일반유저들에게는 아어에서 범용성이 바닥이라 문제

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베플 코너링 (2018-02-09 19:48:21 KST)
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카락스 유닛의 가격이 높은건 패널의 강력함과 포탑의 강력함에 대한 일종의 패널티입니다.
지금도 마렙만 찍으면 카락스 유닛의 가격을 100%에 가깝게 사용할 수 있어요.
재구축 광선, 시간장, 통합보호막같은 각종 유용한 지원 어빌리티를 줄줄히 달고 있는 카락스에게 아무런 패널티도 없으면 사기급 사령관됩니다.
코너링 (2018-02-09 19:48:21 KST)
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카락스 유닛의 가격이 높은건 패널의 강력함과 포탑의 강력함에 대한 일종의 패널티입니다.
지금도 마렙만 찍으면 카락스 유닛의 가격을 100%에 가깝게 사용할 수 있어요.
재구축 광선, 시간장, 통합보호막같은 각종 유용한 지원 어빌리티를 줄줄히 달고 있는 카락스에게 아무런 패널티도 없으면 사기급 사령관됩니다.
Soul_Reaver (2018-02-09 20:19:59 KST)
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궤폭 너프하면 100% 해줘도 되겠죠
아이콘 차원노예 (2018-02-09 20:54:37 KST)
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아어 범용성이 낮은건 아니죠. 유닛을 쓰든 포탑을 짓든 깨는데는 전혀 지장이 없으니깐요. 느려서 그렇지. 애초에 수비 지향 서포터형 사령관이라서 일반 아어 스피드런에는 안좋고 돌연변이에서 활약하는 구조입니다.
으허헝허허헝 (2018-02-09 21:21:28 KST)
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마렙을 찍어야 100퍼에 가깝게 쓴다는게 참 이상한건데...
조삼모사도 아닌데 굳이 뺏었다 줘서 본전치기를 만들 필요가 있나요?
전투유닛 공속이 어마어마한 특성도 아니고 저렇게 개편해도 90렙기준으로는 아주 약간의 이득밖에 안되는데 뭐가 그렇게 밸붕이라 생각하시는지 모르겠네요
슈팅매냐 (2018-02-09 22:15:07 KST)
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동력기와 파수병은..가격 1.3배해도 밥값하고도 남는다고 생각합니다. 아어정도는 동력기로 네메시스도 잡는데..ㅋㅋ
아이콘 아지르 (2018-02-09 23:15:56 KST)
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어허헝허허헝// 공속 증가 힘 자체가 어마어마한다는게 아니라, 카락스의 고유의 엄청난 유지력은 유지되니까 그러는 거죠.

싸게 소환하는 대신 유지력은 낮게, 비싸게 소환하는 대신 유지력은 높게... 이렇게 해서 사령관 서로간의 밸런스를 맞추는 식으로 하는 거죠.
아이콘 우왕굳굳 (2018-02-09 23:39:00 KST)
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유닛 가격 100퍼로 하면 마스터 포인트 건물에 찍어서 포탑은 포탑대로 탱킹 늘리고, 고효율 유닛까지 찍어내면서 궤폭까지 쓴다는건데... 욕심인듯
코너링 (2018-02-10 00:14:43 KST)
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으헝헝허허헝//카락스는 동력기라는 절륜한 공속 및 이속 버프 증가 유닛이 있습니다.
그런데 전투유닛 공속으로 그걸 더 빠르게 하겠다구요?
밸런스 붕괴라고 볼 수밖에 없는데...
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