협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | 흡연소년 | ||
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작성일 | 2018-02-07 17:07:48 KST | 조회 | 1,301 |
제목 |
유독 피닉스의 군단병이 논란이 되는 이유?
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아주 안쓸수는 없기 때문이죠.
각 사령관마다 여러가지 이유로 주력으로는 안쓰는 유닛들이 있습니다.
그런데 피닉스의 병력에게 군단병이 있고 없고의 차이는 꽤 큽니다.
스카이나 로공토스 상대로도 군단병라인이 있을때와 없을때의 교전비나 돌파력 차이는 상당합니다.
하지만 지속적으로 소모시키기에는 너무 비싸고 인구수도 많이 먹죠.
그래서 다들 소모율을 줄이거나 가격,인구수를 조정해주길 원하는 겁니다.
기본병력에 걸맞게 말이죠.
하지만 실제 임무양상이나 패치방향을 보건데
개발자들은 역으로 고급병력들을 빠르게 확보하는 테크우위를 바탕으로 전개하는 것이 피닉스의 지향점이라고 생각하는 듯 합니다. 그러니까 일반적인 사령관들이 기본병력이나 혹은 사령관의 특성등으로 중간티어 병력을 기본병력처럼 확보하여 그것을 바탕으로 임무를 수행하면서 고급병력을 다수 확보하여 데스볼을 완성시킨다면
피닉스는 반대로 초반 하이테크 병력의 앞선 기술력으로 소수 고테크 유닛을 확보하여 그를 기반으로 물량을 갖츨다는 개념이랄까요?
그렇게 생각하면 군단병은,
칼달리스 1기를 제외한 군단병은
1티어 기반유닛이라기 보다 중반이후 한타싸움에 동원되는 고급소모유닛에 가깝습니다.
가스도 안먹는데 왠 고급유닛?
피닉스는 가스가 그렇게 부족한 사령관이 아닙니다.
우모 제외하고는 가스부족을 느낄 유닛이 없고
그 우모도 4우관 풀로 돌려야 슬슬 가스모자란 느낌이 나기 시작합니다.
우모에 드는 가스가 200인데 우모 생산시간은 120초죠. 2분에 800 가스를 못모을까요.
패치가 되어봐야 알긴하겠지만,
지금도 작정하고 뽑으면 사거리업된 전쟁인도자를 피닉스와 같이 나오게 할수 있습니다.
멀티라던가 다른 인프라를 포기해야하지만요.
운영효율 패치가 되어서 여러 최적화루트가 만들어지면
2번째공세즈음엔 6용사도 가능할것 같은데
광물만 먹는 광전사라고 해서 기반유닛으로 사용한다는 편견을 버릴때도 된것 같습니다.
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