협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | 아지르 | ||
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작성일 | 2018-02-06 00:16:25 KST | 조회 | 1,385 |
제목 |
피닉스 마스터 힘2 다음패치 적용 실험 및 평가(중요!)
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...이거 빨리 투자를 하고 다음패치 적용될떄까지 냅두고 싶은데, 여기에도 마스터 힘2 포인트 배분에 있어서 " 상향되는 체력/방어력도 나쁘지 않고, 공속도 나쁘지 않고..."라는 말이 나와서 도대체 뭐에 투자하는게 좋을까라는 답답한 마음에, 어디 다른 사람이 뭐 실험한거 있나하고 봤는데...
나이트메어4님? 그분이 한번 여기에 칼달리스 가지고 1대1 실험한 글이 있더라고요. 한번 흥미롭게 봤는데, 지금패치에서 공격속도 30포인트 vs 체력/방어력 30포인트 투자한 두 칼달리스를 서로 결투해서 실험한 결과가 있었는데, 아슬하게 체력/방어력 30포인트 칼달리스가 이긴다고 하더라고요.
하지만 협동전에서는 다수의 병력들과 싸우는 거라서 좋은 실험인건 맞지만 뭔가 아쉽다고 생각했는데요, 그분이 실험한 맵들을 제가 한번 알아봐서 하기로 했네요.
뭐 롤에서도 연습 모드라고 해서 영웅가지고 혼자서 연습하는 거랑 비슷한 거라서 대충은 감은 알것 같더라고요...
일단 실험 전제는 이렇습니다; '과거의 사원'이라는 맵에 실험했으며, 첫 공세가 저글링만 (세보니 24마리더라고요.) 올 경우에 실행했습니다. 칼달리스 같은 경우는 '강화된 검' (이게 맞는지 잘 모르겠네요.) 업그레이드를 해주고, 보복 프로토콜은 뺴고 그 다음에 저글링 24마리와 맞붙었습니다.
결과는....
공격속도 30 포인트; 칼달리스가 저글링 24마리를 완전 처치하는데 걸리는 시간: 8초, 남은 피통: 0/312 -> 총 피통에서 남아있는 피통 비율: 52%
(다음패치 기준) 보호막/체력 30 포인트; 칼달리스가 저글링 24마리를 완전 처치하는데 걸리는 시간; 9.5초, 남은 피통 0/564 -> 총 피통에서 남아있는 피통 비율: 60%
그리고 1대1도 한번 해봤는데요... 보/체 30포인트 칼달리스가 0/191 남기고 이기네요;;;;
여기에서 저는 하나의 결론을 얻었습니다... 보호막/체력이 좋습니다. 1대1에 물론이고 다수의 적과 상대할떄도 보/체가 비록 처치하는 시간이 아주 조금 많지만, 그런데도 불구하고 더 많이 남아있는 체력을 보면 이득이라는 결론이 나옵니다. 물론 상향되는 보복 프로토콜도 고려를 해봐야하지만, 수치가 정확히 2배 올라가기 떄문에 수치변동도 평행하게 이동할 것으로 보이고, 애초에 이 실험은 보복 프로토콜을 제외하고 해서 일반 상황에서 이정도라면 보호막/체력이 좋다고 말할 수 있네요.
상향되는 전술 데이터망으로 이득을 보는 유닛들 (모든 유닛과 용사들)+상향되는 체/보 마스터 힘으로 이득을 보는 용사 (6용사)+용사 자체 스펙 향상++일부 유닛 공격력 및 공격 사거리 증가+보전기 피해감소량 향샹 >>>> 상향되는 보복 프로토콜로 이득을 보는 유닛 (오직 칼달리스와 군단병)+ 용사 공격속도 향상 (6용사)
저한테는 오히려 체/방을 올려서 이득을 극대화하는 방식으로 피닉스르 할 것 같네요. 물론 포인트 투자는 여러분들의 취향입니다. ^^
아직 협동전에 대해서 배우고 있는 유저인지라, 오류가 있을지 모르겠지만, 그래도 롤에서 영웅실험을 한 경험을 활용해서 최대한 정교하게 실험을 했습니다. 작은 도움이 되었으면 좋겠네요....
PS: 휴, 이제 저는 체/보에 다 투자를 하고 보라준에 열중할 수 있겠네요.
PS2: 보라준이 너무 좋아서 아예 보라준을 주 사령관으로 삼을까 합니다 ^^
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