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작성자 프리슨어필
작성일 2018-02-05 23:00:50 KST 조회 2,480
제목
알타의 대공저평가 원인은

간단히 말하면 화력이 좋은 유닛이 없어서 그럽니다

 

용기병이나 폭풍함 모두 멧집은 되는데 딜이 안되는 애들이죠

 

케리건과 반대로 케리건은 딜은 되는데 탱이 없어서 문제라면

애는 탱은 되는데 딜이 없어요

 

그리고 불사조도 사실 완전불사조 중심으로 엄청 모으지 않는 이상은 딜이 중장갑 상대로 참 안 나옵니다

 

보통 알타유저는 대공을 용기병이나 폭풍함으로 처리하는데 애네가 dps측면서는 훌륭한 편이 아니죠

아르타니스 유닛이 다 그렇지만 딜이 많이 모자라는 편입니다

 

그래서 불멸자나 파괴자라는 로공유닛으로 딜을 커버하려는데 대공은 그렇지않죠

 

그러다보니 집정관까지 자주 나오는데 집정관이 결코 가스 대비 성능은 좋은 편은 아니지만

워낙 잘 뭉치는 유닛 특성상 스톰은 강력하거든요.

 

 

그리고 환류까지 자주 써주면 공중 대비가 수월한데

요구 업그레이드가 많고 유지가 어렵다

 

그리고 집정관이랑 용기병이 끼어서 알타유저들이 

광전사+집정관 체제가 아니면 고위기사를 자주 안가더라구요

 

 

물론 잘 쓰는 분들에게는 별 문제가 안되는데 그분들 입장서 스카이는 좀 더 어렵게 느껴지지요

 

물론 케리건보다는 낫습니다

근데 막상 아르타니스보다 대공능력이 떨어지는 사령관을 대라면 의외로 잘 나오는 편이 아닌지라....

 

제 개인적 평가로는 케리건은 알타보다 확실히 못하고 암기  이후에 커세어 가는 보라준이 약한 타이밍이 너무 길어서

알타급 이하라고 느껴지는데...  그거 빼면 참 들기 힘들어보임

(대신 잘 모이면 후반은 알타보다 좋고 공포나 암집이라는 대체수단이 있음)

 

자가라?....갈귀가 만능은 아니고 한계는 있지만 분명 대공 요격에 그만한 유닛이 없고...

피닉스?....네. 확실히 피닉스 정도면 지상대공능력은 알타보다 안 좋죠

 

 

근데 정작 피닉스는 스카이 나오면 우관 트리를 가는데 우모.정찰기가 알타 불사조.폭풍함보다는 대공능력이 좋아서 

애매하네요

 

그리고 한호너...?  이건 솔직히 안 해봐서 모르겠고

 

그외에는 전부 다 알타보다는 대공처리를 덜 신경쓰는 사령관으로 보이네요

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kirndy (2018-02-05 23:09:40 KST)
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호너는 사신물량으로 충분히 대공커버가 되어서....
유튜브켜라 (2018-02-05 23:10:35 KST)
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결국 투사체 방식의 딜로스가 문제인 걸로.
프리슨어필 (2018-02-05 23:14:38 KST)
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솔직히 스2유닛은 거의다 투사체라서 그건 별의미가 없을듯합니다.
(해방선 지상딜이나 바퀴도 투사체임)

그냥 유닛이 구리거나 조합상 뮈가 빠져서 부실한거죠

스완 애기는 안 했는데....제 개인적 의견은 그냥 스완이 구리니까....인거같네요. 골럇 성능이 아니라...

알타에게 차관에서 골럇이 나오게 하면....이라는 생각을 해보니
슈팅매냐 (2018-02-05 23:15:52 KST)
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알타는 매트릭스과부화만 줘도..(..)
쓰까드빱 (2018-02-05 23:42:43 KST)
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센 스플유닛이 없으면 대공이 안좋은거 같습니다
그냥 땅 하면 다 녹이는애들이 많고
대공같은경우 땅 하고 못녹이면 그후에 피해가 심하게오는게 너무 많아서요
쓰까드빱 (2018-02-06 00:27:31 KST)
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지상공세야 대부분 1티어유닛으로 소모시켜주는애들이 지대지 유닛이다 보니 걔네 좀 태우면 되는데
참피닉스 (2018-02-06 00:28:24 KST)
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히드라가 3업 광란 점막 dps가 34대인걸로 알고있어요
드라군 3업 중장갑 20도 안되니 방어력 고려해도 히드라에 비해 사거리와 체력만 많지 딜량은 딱 제값만 하는 래더스팩의 유닛
폭풍함은 대공 사거리6에 3업시 69뎀인가에 공속2정도대에 무빙샷 불가인데 옆사령관 알라라크의 분노수호자는 동일한 가격에 선딜없애는 업글과 사거리9 3업공격력 130 구조물 70정도 더 주고 무빙샷 가능 지상이라는 단점은 있지만 알라라크 특성상 지상유닛에게 맞을 위험은 없음 그런데도 사기유닛인 승천자에게 밀려서 잘 안 쓰임
이거만 생각해봐도 얼마나 알타 유닛들이 노화력인지 알수 있죠. 준 래더 스팩들급의 유닛을 가지고 대공을 하려 하니 케리건보단 좋지만 하위권에서 못 벗어나는 모습을 보이죠
코너링 (2018-02-06 05:36:29 KST)
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아르타니스 지대지야 아이어 광전사, 불멸자, 파괴자같은 무시무시한 유닛들이 잔뜩 포진해있으니 데미지가 잘나오죠.
하지만 대공은 용기병, 폭풍함, 불사조, 집정관으로 해야하는데 4유닛 전부 가격 대비 데미지가 별로입니다.
폭풍함은 대공사거리가 6인거부터 짜증나고 불사조는 지상유닛을 무력화시키는데 더 특화되어 있습니다.
집정관은 강력한 마법을 가졌지만 비싼 가격에 비해 잘 녹는 유닛입니다.
결정적으로 용기병은 너무나도 느리고 답답한 유닛입니다.
아이콘 차원노예 (2018-02-06 06:14:55 KST)
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알타의 대공은 여러가지 테크닉을 조합해야 안정성이 올라갑니다.

여러 유닛들에게(특히 바이킹이나 마법 유닛) 분해를 걸어서 교전 전부터 피해를 입혀주고,
본격적인 교전이 시작되면 적 발밑에 용기병을 소환해주거나,
에너지가 있는 공중 유닛이 다수라면(특히 밴시&전순) 고위 기사의 환류를 활용할 수 있고,
뭉쳐있는 적 공중 유닛에게 정통으로 궤도 폭격을 떨궈서 광역 딜을 넣어주는 것.

특히 소비하는 에너지에 비해 성능이 안좋기로 유명한 궤도 폭격이지만, 공중 유닛 상대할 때에는 상당히 유용한 편입니다. 이거 말고 에너지를 소비할 곳이 쿨 5분짜리 보호막 과충전 뿐이기도 하구요.
아이콘 -Zergling (2018-02-06 08:07:30 KST)
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콩코드 포나 산성 타액이 투사체라 해도 용기병 처럼 딜로스를 내는 느린 투사체가 아니라 비교 대상이 안됨.
용기병은 투사체 공격이 느려서 단점이라 말해도 됨.
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