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작성자 아이콘 MrwK
작성일 2018-02-03 14:45:34 KST 조회 322
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기존 피닉스의 문제점은

세세한 유닛 말고 전체적인 흐름에서 보자면

 

일단 인구수 140이 넘어가고 4용사 이상 갖추면 병력 자체는 중간 정도는 가는데

 

피닉스라는 영웅이 케리건처럼 엄청나게 강한 것도 아니고

 

알라라크처럼 과충전이라는 패널까지 합쳐진 것도 아니고

 

자가라처럼 공세 갉아먹기에 특화 + 공짜 맹독충 같은 게 있는 것도 아닌데

 

업그레이드와 인프라 갖추는 데 들어가는 시간 자원은 또 엄청 많아서

 

난이도 있는 돌변에서는 피닉스로는 더 이상 버틸 수 없으면서도

 

아직 유닛은 쌓이지 않은 상황이 분명이 올수밖에 없음

 

제일 쉽게 체감되는 건 사원돌변 네메공세에서 피닉스쪽으로 양방향 첫공세 오면

 

웨이브 끝까지 막아낼 확률이 0에 수렴하고(바드라 바이오닉 같은 거 제외)

 

라크쉬르 돌변도 버그 2공세 + 첫혼종때 피닉스만으로 감당이 안 되서 매우 힘듦

 

이번 패치의 의도는 아예 업글 인프라 갖추는 타이밍을 말도 안 되게 당겨서

 

그냥 그 타이밍을 유닛 머릿수로 넘길 수 있게 해주겠다 이거같음

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NFK (2018-02-03 14:47:42 KST)
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위의 상황에서 패치된 이후의 피닉스라면 관문 무식하게 늘려서 땡사도만 해도 대처가 될것 같더군요
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