협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | 레이유 | ||
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작성일 | 2018-02-03 13:27:37 KST | 조회 | 2,261 |
제목 |
증가시킨 수치만 보면 갓패치죠
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10랩 특성 운영효율을 건물 반값에 짓는건 진짜 신의 한수입니다.
하지만 그건 그걸로 끝, 자원 최적화가 좋고 데스볼이 더 빨리 굴려질뿐이지 유닛들 성능은???
고작 용사능력 몇가지 깔짝깔짝 증가시키고 개편하고가 전부인데 피닉스의 레더스펙 유닛을 커버칠정도로 용사가 겁나 쎄냐? 그것도 아님. 어떻게 용사좀 건드려 보겠다고 보복프로토콜을 괴랄한 수치로 변경하는거 같은데
애초에 보복프로토콜은 잘터지는 군단병ㅅ이나 정찰기나 혜택을 빵빵하게 받지. 다른 용사 강화한다고 비싼 거신, 우모를 터쳐야겠음?
그래서 200% 공이속 증가하면 뭐할거죠? 칼달리스 기준 총 칼달리스가 네번 터지면 200% 공이속이 풀로 차겠죠? 칼달리스가 또 물몸이냐? 그것도 아님. 게다가 보전기로 장판까지 깔거고. 그러면 보복프로토콜 혜택을 다 받기도전에 전투는 끝나갈게 뻔하죠. 그리고 전쟁인도자처럼 광역평타라면 모를까 한놈 대상으로 열심히 200%의 공속으로 평타를 열심히 리는게 무슨의미가??
케빈동의 고집은 앤간하먼 단순 수치변경으로 상향을 먹이겠다. 인데 피닉스는 수치변경은 의미가 없다고봄.
전술데이터망 데미지나 범위 수치를 짱짱하게 늘리는거 아니면 정말 의미 없음.
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