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작성자 레이유
작성일 2018-01-28 12:09:59 KST 조회 695
제목
전 개인적으로 화기갑을 디버프용으로 쓰는데

어짜피 미라한 용병은 사신빼고 잘 안쓰는것도 있지만 유지력 구리고 사망효과로 이득을 보는 케이스 인데 화기갑 같은 원래도 잘 안쓰는 유닛인데다가 한호너 화기갑은 더욱이 탱킹으로 쓰기도 뭐하지 않나요

 

적 공세가 살변 갈링링이여서 앞에서 맹독세례를 맞아줄 탱커가 필요하다? 그건 피닉스 얘기고 한호너는 사신 띄우면 그만이죠.

 

그리고 화기갑 디버프도 쏠쏠한지도 모르겠고

 

 

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아이콘 우왕굳굳 (2018-01-28 12:17:20 KST)
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죽음보너스가 병력소모를 줄이기 위한 장치인데 탱킹으로 병력소모 자체를 줄이니 나쁠건 없다고 봐요
antimonide (2018-01-28 12:36:54 KST)
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화기갑 디버프고 탱킹이고 다 좋긴 한데 문제는 그 뚜벅이 이속이라....
도약이 생기든 이속 상향을 시키든 안해주면 손이 안갈듯요.
저도 실제로 쓰긴 했는데 주 병력 일일이 기다려줘야 하고, 무빙 땡겨줘야 하고 불편한데다가 표류기처럼 기동전이 되는 곳은 아예 존재감이 사라지더라구요.
마비농간 (2018-01-28 12:46:00 KST)
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원체 느려서 보조 맞추기가 쉽지 않고 모드 변경해가며 운용하기엔 번거로우니 안쓰죠.. 상향되도 안쓸거 같은데요.제가 한호너 굴리면서 유일하게 안쓰는 유닛입니다.

스완 플레이할때는 기갑병 잘 쓰는데 한호너에게는 안맞아요.
BKK (2018-01-28 12:46:44 KST)
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패치 전 : 적진에 내던져서 죽고 공포를 지르면서 병력 소모 억제

패치 후 : 적진에 내던져도 죽어서 공포를 지르기 전에 탱킹하면서 병력 소모 미발생

아무리 봐도 패치 후가 더 나아보이는데요, 체력 100 상승을 댓가로 공포 기능이 아예 삭제되어버렸으면 모르겠는데, 공포 기능도 멀쩡하거니와 이왕이면 병력을 소모해서 특수 기능을 발동시키느니 병력 소모가 아예 없는 편이 훨씬 낫죠
Soul_Reaver (2018-01-28 12:47:08 KST)
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적 공세에 도달하기전에 많이 녹기도 해서
체력은 좀이라도 더 높은게 앞에서 어그로 더 끌어주다가
최대한 근접한 상태서 공포효과 넣으면 더 좋은거고...

이속은 업글하면 발업광전사 정도는 되니까
돌진정도만 있으면 꽤 쓸만한 탱유닛이 되지 않을까 싶음
Ararak (2018-01-28 13:34:13 KST)
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노바업글을 얘한테 땡겨줘야하는데
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