협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
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작성일 | 2018-01-27 11:57:25 KST | 조회 | 1,442 |
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?? 한호너 의외로 상향 좋아하시는분들이 많네요? 제가 뭘 놓쳤나요?
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전 보고 느낀게 전술타격기 자체는 맘에드는데 범위 마스터업그레이드로 바뀐건 불만이네요 잘쓰던 체력리젠이 사라져버려서요.
솔직히 호너유닛들 뎀쥐는 보조고 탱커및 자원 세이브, 버프 용으로 사용한거였는데
인구수 오르면서 버프주기엔 쉬워졌으나 기본 호너유닛량 자체는 반으로 감소, 망령은 이론상 DPS는 두배로 올랐으나 10번때려야
공속 최대치 증가면 10번때릴때까지 적이 최대한 살아있어야된다는건데 .. 그시간이면 풀공속되기전에 적 다잡는게 정상 뭐 공속이야 장단점이 있으니깐 그렇다고 치고
호너 유닛수는 반으로 줄고 딜은 올랐으나 체력은 그대로 피리젠은 사라지고.. 이거 호너유닛 회전력자체는 상당히약해진거 아닌가요? 호너유닛도 소모전으로 쓰라는건가요? 체력이 두배로 오른다면야 이해하겠는데 체력도 그대로면 상대적으로 수가 더 적어지는 편이니 후반 집중포화로 녹을 확률이 더 커지게 된 셈입니다.(가격이 싸지진 않았음)
이건 망령뿐만 아니라 바이킹이나 배틀도 마찬가지일듯요.
바이킹도 대공능력이 오른것같으나 미사일 쿨타임이 반값이되지 않는한 조삼모사 일테고
배틀도 딜만 증가시켜줬지 단점은 그대로인듯-_- 야마토 200오르면 뭐해 딜이 문제가아니라 분노수호자보다 더한 원기옥을 모을때와 오버킬로인한 딜로스가 문제인데.. 그렇다고 많이뽑을수 있는것도 아니고 차라리 야마토랑 평타 동시사용으로 바꿔줬어여지..
호너유닛들 결국 수자첸 줄어들고 DPS는 아직 뚜껑을 안열어봤으니 올랐다고 치나 마렙제거로 인한 회전력 감소 HP가 증가 안했으니 탱킹력 감소...
가장문제였던 테란 공중공세의 야마토 집중공세로 호너유닛 많이 터져나갈것이 눈에 보입니다. 수라도 많았을땐 딜이 분산되서
죽어도 한두마리밖에 안죽었는데 말이지요.
갤리온 피리젠 적용도 없는거보니 앞으로 호너유닛굴릴려면 사신의 더한 소모 몸빵? 혹은 SCV를 델고다니면서 수리 할수
밖에 없겠군요.
이 모든걸 감안하여 타격기가 좋아지냐에 따라달라질수는 있으나 호너 엘리트 유닛은 그냥 덤이고 한호너 자체는 폭격사령관이 되지 않을까 생각하니 상당히 아쉽네요.
ps
화염기갑병은 체력오른건 좋으나 이속이 느려서 사실상 탱커로써의 의미는 없고요. 일반 전장에서 굴릴순 없고(굴릴순 있으나 갑갑 할껍니다 뚜벅이라.. 드렇다고 화염차로 바꾸면서 컨트롤 하고 다니기엔 쓸때없이 손이 더감) 체력리젠도 없으니까요,사신 안쓴다면 몰라.
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