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작성자 존재감x
작성일 2018-01-09 20:09:38 KST 조회 1,832
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다른 사령관 정말 연습이 안되네요 ㄷ;

마렙 50까지 스투코프로만 뚜둥기다가 스투코프가 손을 쓸 일이 거의 없다는 걸 깨닫고...

다른 사령관 다 파렙 끝내놓고 지금 마렙 106인데

다른 사령관은 가장 쉬운것도 잘 이해 안되고 그렇네요 ㄷ;

 

레이너는 오로지 궤사 두줄에 10병영 메딕마린만 하고(궤사가 줄면 물량이 생각만큼 안나옵니다 ㅠ)

뭐 다른 사령관 좋은 녀석들은 무난무난하게 깨기는 한다만...

 

쨌든 손 많이가거나 좀 약체사령관은 힘드네요

그냥 계속 연습밖에 없는건가요 이거 ㄷ?

(카락스 스완 레이너 피닉스는 도저히 솔플이 안되더군요 레이너 10궤사 넘어가기전까지 특히..)

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아이콘 울부짖음 (2018-01-09 20:23:11 KST)
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반복숙달은 그 어떤 분야에서도 통용되는 마법의 단어죠
목수 (2018-01-09 20:24:53 KST)
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솔플이라는게 1인분을 뜻하는건지 진짜로 동맹 나가고 혼자 플레이하는건지는 잘 모르겠지만...
궤사를 두줄(16개)이나 지으셨으면 더이상 코치할게 없는듯?
다만, 궤사를 지을때 짓더라도 광물 캐는데 최소한의 일꾼수는 확보해놓고 있는지(저는 되도록 다채웁니다)도 확인해주셔야할 것 같네요.
일꾼은 안 째고 궤사만 달랑 지어놓으면, 신경써서 지게로봇 계속 떨궈주는거 아니면 생각만큼 광물이 안 들어오죠.
물량이 생각만큼 안 모인다면, 자원 문제도 있겠지만 병영 늘리는 타이밍이 너무 늦어서 그럴수도 있구요. 저도 이것때문에 고생 많이 했습니다.
그래서 요샌 초반부터 무리하게 사령부 막 늘리는게 아니라 2~3궤사에 3병영 1~2팩(지뢰용)으로 시작해서 일꾼과 업그레이드를 해주고
레이너는 초반에 패널 의존도가 높은 사령관이다보니
패널도 잘 써줘야겠죠.
저도 피나게 연습하고 있는 중인데, 아직도 뭔가 꼬이면 흔들리고 그럽니다.
존재감x (2018-01-09 20:40:42 KST)
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음...
14보급고 15병영 일꾼 19까지 찍고(인구수 23이니 마린 네마리로 멀티를 먹던가 초반 패널 아끼는 용도로 좀 쓰고)
4궤사 - 일꾼 하나로 병영 10개 하나씩 올리면서 계속 마린 찍고 남는돈 모일때마다 궤사 계속 찍구요
멀티는 미네랄 일꾼 최소 15 찍고 본진은 최소 18 찍어요
예전에 레이너 모를때는 그 중간에 궤사 늘릴때 왜이렇게 약한지 이해가 안됬는데 지금은 그때 어찌어찌 보강하려 해도 잘 안되네요 ㄷ; 특히 8궤사에서 끝낼때는 그 기간이 좀 짧은데 16궤사 찍으니 그 기간이 의외로 좀 길어지는 느낌이라 해야 할라나요? 병영 10개 찍고 한번에 반응로(맞나?) 올리는 편인데 그때 스톰이나 실수해서 마린 죽어버리면 패널빨로 버텨야되는게 꽤나 아쉬워요 ㅠㅠ
보통 맵에서는 딱히 문제없이 하는데 핵심부품 라크쉬르(이름이 기억이 ㄷㄷㄷ;;;) 같은 경우는 그 빈 부분에는 상대가 못메우면 쭉 말려버립니다 ㅠ
뭔가 그 부분 제외하고는 혼자서 솔플도 가능한데(동맹 나가고 혼자 플레이하는거요) 딱 그 부분이 너무 아쉽네요 ㄷㄷㄷ
카락스나 스완은 병력 모이는 시간이 너무 느려서(해머상사는 어찌어찌 솔플 캐리는 됩니다만.. 다른맵이 문제죠) ㅠㅠ
목수 (2018-01-09 20:48:54 KST)
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레이너 병력의 특성상 중간에 궤사 늘리는 타이밍이 원최 약할 수밖에 없는 것 같습니다.
근데 정말 '마린'과 '메딕'만 뽑으시나요?
그렇게 되면 탱커가 아예 없는 구조가 돼서 상대 병력 화력이 조금만 세도 갈려나갈텐데... 밤까마귀, 살모사, 공성전차, 하템, 가시지옥 등 온갖 스플래시 유닛이 바글바글한 방어선 돌파도 당연히 어렵구요.
특히나 적 조합이 살변갈링링이나 하템 토스 같은 경우엔 중반만 돼도 마린메딕만으론 많이 버거우실텐데...
존재감x (2018-01-09 21:37:00 KST)
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적 공세가 지상이면 바이오닉 다른 유닛도 뽑긴 합니다만..... 솔직히 상태 봐서 이번 넘길 수 있겠다.. 싶으면 그냥 마린메딕만 뽑습니다 어차피 일반 아어에서는 그정도만 뽑아도 충족 가능하다 생각하긴 해서...

그런데 솔직히 돌변은 레이너로 안돌려봐서 잘 모르겠지만 어떨지 모르겠네요 ㅠ

공세에 따라서 메카닉 섞으라 하시는 분들 있는데 그거는 도저히 못하겠어요. 아직 그쪽에 대해서는 감이 안잡힙니다 ㅠㅠ 바이오닉가지고 섞을때는 11병영에 기술로 3개 지어서 메딕 불곰 파벳 1:1:1로 섞는데 (마린 나머지 8개에서 돌리구요) 이게 얼마나 효율이 있는지도 아직 감은 안와요 ㅠ
목수 (2018-01-09 21:58:18 KST)
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저는 요새 잘풀리는 판은 10병영(대부분 기술실) 4군수공장(역시 전부 기술실) 2~3우주공항으로 해서
기본적으로 시체매-탱크-바이킹-마린메딕 체제로 갈때가 많습니다.
무기고도 2개 이상 지어서 메카닉 공방업도 해주고요.
솔직히 지뢰만 잘 깔고 다녀도 웬만한 공세는 그냥 녹거나 최소한 바이오닉이 정리 가능한 선까지 줄여주는게 가능합니다.
게임 내내 바이오닉만 하더라도 클리어 자체는 얼마든지 가능하지만
맵이나 상대 조합 따라선 그 과정이 심히 괴로울수도 있죠.
레이너 메카닉이 거듭된 상향과 지뢰 너프로 인해 중요성이 상대적으로 올라간 감이 없지 않네요. 아무래도 살변갈링링이나 로공토스, 스카이 테란, 정찰기 오는 스카이 토스 같은 공세는 바이오닉만으로는 한계가 뚜렷하니까요.
존재감x (2018-01-09 23:16:37 KST)
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음... 메카닉은 상대 공세 상관없이 그냥 하면 되는건가요? 메카닉이 정말 좋아졌다고 하는데 이상하게 메카닉 갈려고 비비다보면 유닛 공백기가 커진다거나 해서 계속 말리거나 실패하네요 ㅠ
(아직 이해가 잘 안되는 협린이를 용서하소서 ㅠㅠ)
그런 쪽 동영상을 한번 찾아봐야겠어요
저글링케찹 (2018-01-10 01:18:18 KST)
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보통 해무관으로 아어는 다 커버되요 로공토스나 메카닉 테란은 불곰 추가 살변갈은 밴시공습 아꼈다가 공세때 써주면 되고요 나머지는 해무관로도 되요 화방 탱커로 1줄 정도 뽑아도 되긴하는데 전 답답해서 안쓰는 편... 레이너의 꽃은 바이오닉이죠 ㅎ
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