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작성자 아이콘 라흔
작성일 2017-12-14 18:07:48 KST 조회 544
제목
라흔의 망상 돌연변이 23

한바탕 난리가 났는데, 전 그런 거 신경쓰지 않고 그냥 제 할 일을 하겠습니다.

 

 

 

1. 초대받지 않은 자 (코랄의 균열)

아우구스트그라드에 겨울이 찾아왔습니다. 풍문에 따르면, 어둠이 내릴 때마다 초대받지 않은 손님이 찾아와 모두 어둠으로 물들인다고 합니다. 그 풍문이 당신의 눈앞에 펼쳐지고 있습니다. 이 어두운 풍문을, 당신이 끝낼 수 있을까요?

 

(1) 눈보라: 폭풍우가 지도를 가로지르며 그 경로에 있는 플레이어 유닛에 피해를 주고 얼립니다.

(2) 암흑: 플레이어가 탐험한 지역이더라도 플레이어의 시야 밖이라면 미니맵상에서 여전히 검게 표시됩니다.

(3) 번식자: 형체가 없는 생명체들이 기지로 몰려들어, 접촉하는 모든 유닛과 구조물을 자신의 복제물로 변형시킵니다.

 

 

 

2. 분노, 그리고 고독 (망각행 고속열차)

폐허 속에서 고독하게 쓰러진 이들이 다시 깨어나고 있습니다. 이들의 전생의 한이 모여 거대한 불꽃을 만들었고, 열차에 알 수 없는 주술을 걸어두었습니다. 죽은 자들을 행성 곳곳으로 배송하는 열차를 막고, 그들을 편히 잠들게 해주십시오.

 

(1) 감염자의 행진: 적 유닛이 죽으면 그 유닛의 체력에 따라 정해진 수의 감염된 테란이 생성됩니다.

(2) 정화 광선: 적 정화 광선이 지도 전역을 이동하며 주위의 플레이어 유닛을 노립니다.

(3) 침묵의 순간: 적 영웅 유닛이 죽으면 주위 모든 플레이어 유닛이 영향을 받아, 공격하거나 능력을 사용할 수 없게 됩니다.

 

 

 

3. 무너진 대열 (승천의 사슬)

용사의 지원자들은 매우 교활합니다. 그들은 당신의 전사들의 빈틈을 노리고 있으며, 무너지길 기대하고 있습니다. 또한 그 전사들이 쓰러진다고 해서 공격이 끝난 것이 아닙니다. 교활한 전사들의 지원을 저지하고, 지나라를 승리로 인도하십시오.

 

(1) 회피 전략: 피해를 받은 적 유닛이 짧은 거리를 순간이동합니다.

(2) 치명적 끌림: 적 유닛과 구조물이 파괴되면 근처의 아군 유닛이 해당 위치로 끌어당겨집니다.

(3) 에일리언 부화: 모든 적 유닛이 죽을 때 시체에서 공생충이 생성됩니다.

 

 

 

4. 몰락한 자들 (광부 대피)

자르반 마이너는 무너졌고, 켈모리안의 시스템이 뒤틀렸습니다. 테라진 가스로 인해 시야가 좁아지고, 신중하지 못한 명령 체계는 아군을 지치게 만듭니다. 쉽게 쓰러지지 않는 감염체들을 쓰러뜨리지 않으면, 대피 작업은 실패할 것입니다.

 

(1) 근시안: 플레이어의 유닛과 구조물의 시야가 감소합니다.

(2) 활동 비용: 유닛에게 명령을 내리면 유닛의 비용에 따라 자원이 소모됩니다.

(3) 좀 죽어!: 적 유닛이 죽으면 자동으로 부활합니다.

 

 

 

1~11편: 1편 / 2편 / 3편 / 4편 / 5편 6편 7편 8편 9편 10편 11편

중간통계 1: 링크

12편~22편: 12편 / 13편 / 14편 / 15편 / 16편 17편 18편 19편 / 20편 / 21편 / 22편  

중간통계 2: 링크 

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Ararak (2017-12-14 19:48:10 KST)
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어이구 펜타님 심심하지 않으실듯
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