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작성자 아이콘 MrwK
작성일 2017-12-04 19:57:55 KST 조회 1,383
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쓰면 쓸수록 느끼지만 타격 전투기는 좋은 패널인 듯
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어차피 엔간한 돌변에서는 자원 안 쌓여서 바이킹이나 전순 뽑을 일 없고

 

결국 사신밤까운영시 가스는 남는 자원이라

 

실질적으로 광물 1000 들여서 35%의 공속 증가와 1~2분 주기로 폭격을 할 수 있는 셈인데

 

경로 따라 예샷을 통해서 본뎀 + 장판뎀으로 엔간한 공세, 호위 병력은 분쇄 가능

 

타격 전투기가 터지는 문제도 가능하면 앞쪽으로 쏘면서 최소화 가능

 

다만 인구수의 압박이 심한 게 문제인데 미라 유닛에 비해서 호너 유닛 인구수 대비 가격이 훨씬 높으니

 

인구수 1당 1% 증가하고 타격 전투기 플랫폼 인구수 2 하면 좋을 거 같음

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서코 (2017-12-04 20:01:07 KST)
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일단 피격판정부터 없애는게 제일 급한듯
아이콘 MrwK (2017-12-04 20:02:52 KST)
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없애면 더더욱 좋을 거 같구요 하는 김에 인구수도 조정을 좀... 40은 너무 심했음
JuSam (2017-12-04 20:19:18 KST)
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인구수나 피격판정보다 가스가 25나 50정도선에서 책정되야 플레이가 좀 더 유연하고 다양해질거같은데 100씩이나 먹는게 좀 너무하다고 생각함..
아이콘 MrwK (2017-12-04 20:23:02 KST)
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글킨하죠 33업 찍을 때까지는 가스가 남질 않아서 사신만 뽑을 수밖에 없음
5004 (2017-12-04 20:32:57 KST)
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한과 호너는 패널은 만족함. 유닛에 문제가 있어서 그렇지, 패널은 효율이 뛰어납니다.
Soul_Reaver (2017-12-04 20:33:53 KST)
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전 타격기 날아가는 시간만 없앴으면 좋겠음
원하는 지점에 거의 즉시 꽂혔으면
스2심심이 (2017-12-04 20:34:28 KST)
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ㄴ 그거 그냥 맵 중앙부에 지어두면 편합니다.
앵간한 맵은 다무시하고 중앙부에 지어두는 편
스2심심이 (2017-12-04 20:34:44 KST)
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ㄴ 꼭 본진에 지을필요없지요 허헣
아이콘 MrwK (2017-12-04 20:35:32 KST)
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사신 자체는 광물만 먹는 유닛 기준 자원 대비 이보다 좋은 유닛 찾기가 힘든데
사신을 보완해줄 유닛이나 최소한 같이 쓸 유닛 찾기도 힘듦
steelsound (2017-12-04 20:48:25 KST)
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갤리온에서 타격기 출발했으면 좋았을텐대
플랫폼은 그냥 타격기 생산한다는 개념으로 냅두고
쓸때마다 예측샷하기 피곤 자기지뢰도 좀 설계하고 깔아야되고 피곤
결과 한호너를 잘 안하게 되던
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