협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
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작성일 | 2017-12-04 19:08:44 KST | 조회 | 2,668 |
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협동전에서 밸런스를 따지는건 좀 아니라고 봐요
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래더야 사람과 사람이 동등하게 싸워야 하니까 밸런스, 양상을 고려해야하지만
협동전은 취지 자체가 가볍게 즐기라고 만든 컴까기 컨텐츠잖아요?
사령관 뭐는 돌변에서 S급이고 뭐는 구데기고.... 이런게 의미가 있는건가요
사령관의 성능 기준은 일반 아어에서 블리자드가 디자인한 방향으로
전략적인 플레이를 잘 소화해낼수 있는냐 없느냐 라고 생각해요
예를 들어 피닉스 버프 전 시절엔 아어 깨는게 문제가 아니라 플레이 시 불편한 점이 너무 많았죠
게임을 하는데 있어서 박탈감을 느낄정도로 지나치게 약하다 or 세다 하면
지속적으로 패치를 하는게 맞죠. 그래도 물론 황밸은 불가능 하겠지만...
그렇지만 너무 솔플을 할수 있느냐 없느냐, 돌변에서 잘 싸우냐 못싸우냐 이거에 초점이
맞춰저 있어서 협동전 본래 취지를 잊는게 아닌가 하는 생각이 들어요
가장 말이 많이 나오는 미라한, 스완 이런 사령관들이 약하다 뭐다 해도
결국 이건 협동전인데 동맹과 어떻게 협력을 해야 이놈들의 장점을 끌어올릴수
있을까 이런 얘기가 나오는게 좋은 방향이라고 생각이 듭니다
또 정말 극-하드하게 깨길 원하는 초고수분이시면 약체인 사령관 갖고 깨는것도
묘미가 되지 않을까 해요
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