협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | whoami86 | ||
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작성일 | 2017-12-03 21:54:05 KST | 조회 | 3,169 |
제목 |
협동전 밸런스가 안맞는 이유
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일반적으로 이런 게임에서의 밸런싱 기준은
초반이 강하면 후반이 약하게, 후반이 강하면 초반이 약하게..
일텐데 협동전 특성상
1. 게임 시간이 제한적이며
2. 플레이어의 병력을 몰살할 정도의 적이 나타나지 않음
으로 인해 초반이 강한 사령관이 후반까지 그 강력함을 유지하기 때문에 유난히 밸런스가 안맞아 보이는 거라고 생각합니다.
즉 적의 강함이 정해져 있기 때문에 그수준을 누가 빨리 넉넉하게 달성하냐에 따라 스피드런, 킬수 경쟁 등에 우위를 갖게되는거죠.
그렇다고 협동전에 예전 스1 한타 싸움 처럼 아몬이랑 맞다이 까서 내병력 반파되고 이런 난이도를 원하시는 분은 없자나여?
결론은 협동전 밸런스 패치는 불가능.. 이라는 얘깁니다.
('협동'전에서 '경쟁'하려 하지 않으면 즐겜 할 수 있습니다. ㅎ)
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