협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | 사체 | ||
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작성일 | 2017-12-02 22:01:45 KST | 조회 | 789 |
제목 |
개인적으로 아직까지도 피닉스가 욕을 먹는 이유를 생각해봤습니다.
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일단 깡통 생활이 너무 길었어요.
장장 7개월을 깡통으로 살았으니 인식이 박혀도 단단히 박혔을 겁니다.
그리고 사람들이 주로 안쓰던 용벤저스 빌드 위주로"만" 상향을 먹었고, 나머지는 그대로, 그리고 사람들이 주로 쓰던 우주모함 빌드는 너프를 먹었습니다.
중-후반 넘기면 어차피 쌓이는 미네랄 뭐 그게 큰 거냐고 하시는 분 종종 계시는데, 옛날 피닉스는 기본 4우관으로 캐리어를 뽑아도 돈이 남았지만 지금은 2~3 우관도 상당히 빡빡하며, 중반 리스크가 상당히 높아져서 옛날 위엄은 죽어버린지 오랩니다.
그리고 용벤저스 빌드 자체의 문제도 있습니다.
보통 관문 네개, 우관 둘, 로공하나나 둘 정도로 잡고 생산 많이 하시는데, 거기에 부속으로 광자포 빼고 모든 프로토스 건물을 건설해야하며, 가격과 시간은 인하되었다손 치더라도, 함대신호소 4개, 로봇공학지원소 3개, 제련소 2개, 황혼의회 3개에서 4개. 그리고 정화자 대의회 6개. 도합 18개의 업그레이드를 눌러줘야하며, 33업은 기본 옵션, 거기에 보전기를 위한 인공제어소 업그레이드 1개, 공중 33업 까지 감안하면, 어마무지하게 손이 많이 갑니다. 덤으로, 용벤을 가면, 인구수도 매우 빡빡합니다. 누르고 뭘 좀 할라치면 수정탑에 쫓기는 케이스도 많죠.(제가 손이 느린 케이스란 걸 감안을 해도, 이렇게까지 타이트한 건 좀 별롭니다.)
게다가, 유닛들이 80퍼센트 가격인것은 좋은데, 소모하는 자원 밸런스가 안좋아요. 군단병을 뽑으면 미네랄이 후달리고 사도 뽑다보면 가스 후달리는 경우 부지기수입니다. 보전기 잘 터지면 소모가 줄어서 자원이 쌓이긴 하지만요....................
알타의 경우 차관 3~5개, 로공 둘 제련소 황혼의회. -> 로공체제 끝.
차관 2~4개, 우관 2~3, 인공제어소, 함대신호소, 황혼의회, 스카이토스 끝.
이라는 것을 생각하면 명색이 운영 효율이라는 능력을 가지고 있는 사령관이 기실 운영 효율은 가스 아끼는 것 말고는 상당히 귀찮은 효율을 보입니다.
추가로 피닉스가 상향되면서 초반은 스무스하게 잘 넘어가는데, 아직 쌩용사(...)위주로 갖춰진 중반께가 상당히 넘기기 껄쩍지근해지기도 하고요.
사실 이런 게. 손빠르기만 좀 되주면 별 문제 안되는 문제지만.................
손이 빠르면 굳이 피닉스를 할 이유가 없잖아요???
노바나, 레이너나, 보라준 같은 사령관 잡는게 더 낫지요.
손이 안되는 사람들은 여전히 피닉스하는 거 귀찮아 죽겠는 거고요.
요는 딱 그거로 보입니다.
1, 원래 미운털이 깊이 박힌 놈이다.
2, 제성능 내려면 꽤~ 귀찮은 과정이 필요하다.
3, 그 귀찮은 과정을 굳이 거치겠다면 다른 사령관이 더 잘 날수 있다.
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