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작성자 프리슨어필
작성일 2017-11-30 23:45:02 KST 조회 1,011
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바이킹이 암만 봐도 해적선보다 좋아보이는데

해적선이 분명 기동성과 은퍠라는 강점이 있지만 사거리가 5라서 이것저것 스킬, 공격 다 처맞고

경장갑 딜이라서 체력이 적은 경장갑 유닛 특성상 중장갑 스플 유닛이 수만 보이면 상성 무시하고 경장갑 때려잡는 지라서

 

바이킹이 암만 봐도 나아보이는데 해적선이 더 높게 평가를 받는 이유는 대체...

 

그리고 바이킹 약점인 몸빵은 해병이 해줘버림

 

해병도 딜은 우수하지만 (연타형 공격+낮은 사거리 + 낮은 체력으로 딜 뽑기 전에 사망)이  발목을 잡아서 실제 교전서 계산기 딜만큼 안 나와서 종종 어려움을 겪는데 바이킹이 보완이 되는 지라...

 

*물론 바이킹도 연타형+낮은 체력이라는 공통점이 있는데 연타 공이 20넘어가는 정도면 어느 정도 극복이 되더군요

 

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쓰까드빱 (2017-11-30 23:46:11 KST)
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해적선은 은폐인거랑 웹의 유틸성이 크죠. 닼템하고 같이 난입해서 웹깔면서 닼템보호해주면 닼템이 지상 디텍터 파괴하고 해적선이 공중 디텍터 파괴한후 일방적으로 패니까요
아이콘 MrwK (2017-11-30 23:47:01 KST)
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레이너 바이킹이 그리 높은 평가 안 받는 가장 큰 이유는 굳이 레이너는 바이킹까지 안 가도 해병이 엔간한 돌변에서도 대공 다 씹어먹기 때문
프리슨어필 (2017-11-30 23:49:51 KST)
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흠...난 해병에 바이킹까지 조합해줘야 시원시원하게 잡던데...
*왕복선 최종 러쉬와 같이 센러쉬일 경우

나만 그런가?,,,전순이나 네메시스 등과 같은 잘 안 죽는 유닛은 빨리 처리 못하면 딜러유닛들에게 맞아서
해병손실이 커지는 듯
물론 없다고 못 깨는 건 아닌데.
아이콘 [누구세요] (2017-11-30 23:53:05 KST)
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둘 다 일정 수량 이상이 모여야 힘을 받는 유닛인데, 암흑 기사와 가스 경쟁 때문에 생각보다 빠르게 모으기 힘든 해적선에 비해서 바이킹은 다른 주력 유닛이 가스를 안먹는다는 점 때문에 모으기가 수월하죠.

그런데 일단 쌓이고 난 이후엔 해적선이 더 좋긴 합니다. 블랙홀 지원 받아가면서 안전하게 싸우고, 일부 해적선의 분열망을 수동으로 시전하면 효율이 더더욱 극대화되니깐요. 반대로 바이킹은 매우 긴 사거리라는 장점이 있지만 실수로 삐끗하면 궤멸될 위험성이 있습니다. 바로 근처에서 공세가 발생한다든지 컨미스로 마법을 몇개 맞는 등의 상황에서요.
프리슨어필 (2017-11-30 23:58:33 KST)
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누구세요/ 마법 맞는 위험성은 사거리 짧은 해적선 아닌가요?
방어선 같은 거 밀때 어택땅하면 해적선 체력 붉게 되는 게 엄청 자주 있을텐데
아이콘 [누구세요] (2017-12-01 00:00:46 KST)
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ㄴ 오는 공세를 막는 것은 블랙홀 한번 돌려주면 무난하고, 주요 거점을 밀 때는 시간 정지를 쓰면 되니깐요. 물론 패널 지원이 없다면 해적선 관리하기 어렵긴 합니다.
키기 (2017-12-01 00:01:23 KST)
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해적선은 맞아도 한번 살수 있는데 바이킹은 그냥 녹으니까요. 컨트럴 좀 해주면 맞을일 별로 없긴한데 어택땅할때 공중 병력 먼저 잡고 앞으로 가다가 맞더라구요
아이콘 [누구세요] (2017-12-01 00:03:39 KST)
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맞아요. 그래서 패널이 없을 때 적진에 들어가야 한다면 차라리 암흑 기사만 먼저 선행시켜서 그림자 분노 한번 돌려주고 적절히 마법 유닛 에너지를 빼먹은 다음에 암흑 수정탑으로 귀환시키고, 그림자 분노 쿨이 돌아오면 다시 들어가는 쪽이 더 안전하더라구요. 해적선은 따로 부대지정해서 달려나가 얻어맞는 일을 줄여주고요.
문엘프 (2017-12-01 00:10:47 KST)
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해적선이 더 좋은 평가를 받는 이유는 블랙홀 때문이죠 좁은 공간에 묶어서 스플도 잘 들어가게 하고 방어력도 0으로 만들어줘서 떡장갑 전순이나 로키도 잘 잡게 해줍니다.
나이트메어4 (2017-12-01 00:18:41 KST)
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솔직히 유닛 자체로는 바이킹이 좋죠. 해적선도 대공공격은 좋지만 떡중장갑 유닛한테는....

그렇지만 바이킹은 일단 사거리 12에다가 광역 공격. 그리고 레이너의 주력 유닛들이 가스를 거의 안먹기 때문에 모이기도 쉬워서... (그리고 깨알같은 전투기 모드로 지상공격까지 가능함)
steelsound (2017-12-01 00:33:15 KST)
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바이킹이 해적선보다 열배는 더 간지남 바이킹 다수모아서 일제사 하면 소리부터 비주얼까지 간지
steelsound (2017-12-01 00:35:16 KST)
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경장 공중유닛들은 애초에 피가 않많고 뭉쳐오니 바이킹 노추댐으로도 스플때매 순삭
레이너로 스카이아몬이 젤반가움 ㅋㅋ
아이콘 [누구세요] (2017-12-01 00:38:34 KST)
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풀업 기준일 때,

바이킹
생명력 162
방어력 3
이동 속도 2.75
공격력 13×2 (중장갑 17×2)
무기 속도 1.74
사거리 12
0.3의 범위에 100%, 0.6의 범위에 50%, 1.2의 범위에 25%의 방사 피해
미사일 타입

해적선
생명력 120, 보호막 60
방어력 3
이동 속도 4
공격력 9.2 (경장갑 14.95)
무기 속도 0.55
1.25의 범위에 100%의 방사 피해
인스턴트 타입

사실 공격 효율로만 따진다면 해적선이 우세입니다. 중앙 타격지점부터 거리가 멀어질 수록 피해가 떨어지는 바이킹에 비해 보다 넓은 범위에 100% 범위 피해를 꽂아넣고, 미사일 타입이 아닌 인스턴트 타입 공격이라 화력에 손실이 없어요. 그리고 블랙홀로 인한 방깎을 감안하면 기대딜링이 훨씬 높죠.

해적선은 모으는 과정이 괴로워서 그렇지, 모이기만 하면 은폐를 통한 높은 안정성과 (부스터를 통한 순간 기동성은 밀릴지라도) 상시 이속 4라는 훌륭한 기동성까지 있기 때문에 해적선은 충분히 좋은 유닛입니다.
아이콘 울부짖음 (2017-12-01 00:50:28 KST)
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공세에 전함급유닛이 추가되는 시점이 보통 극후반이라 그 시점에서는 사실 대스카이용 커닥이면 커세어가 최소 3줄이상은 모여있을때인데 그 시점에서는 불랙홀 제외하고는 사실상 무상성이라 개인적으로 레바보다 높게 쳐줍니다. 블랙홀까지 있으면 비교 자체가...

그 악명높은 승천사슬 스카이때 두번내 공세에도 공허포격기가 그나마 제일 단단한 놈일정도니까요 그리고 보통 이때 어느 사령관이든 패널사령관들은 패널을 쓰고요.
열차맵 스카이 4,5번째 시점에서도 뭐 전함급이 이르게 나오긴하지만 역시나 뭉쳐서 오는 특성상 이하.생략

그래도 적의 유효사거리밖에서 적 공중전력을 갉아먹는 능력이 부족한게 너무나 아쉬운 경우가 많은건 사실 ㅠ
아이콘 [누구세요] (2017-12-01 00:56:51 KST)
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사실 보라준의 해적선이 힘이 빠지는 것은, 수도 제대로 모이지 않은 상황에서 돌연변이원으로 인해 평소보다 단단한 적 공중 유닛 - 특히 혼종 네메시스를 상대할 때 정도입니다.
약중독고양이 (2017-12-01 01:19:47 KST)
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걍 스플래시인데 블랙홀 쓰면 방어력0에 몰이라서 쓸어먹기 좋아서그런거죠
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