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작성자 NewBlueRider
작성일 2017-11-25 06:37:12 KST 조회 1,371
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한 호너 해보면서 느낀 단점
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1.사신이 물몸이라 어찌됬건 광역딜이나 DPS 높은 유닛에 취약하다.

특히 경추뎀 달린 토르같은 것들.

해병은 사신이나 저것들이나 서로 물몸이라 호너유닛 뽑아놓고 화염차 부숴서

공속 버프 받으면 ㅈ까하고 녹일 순 있는데

떡장갑에 DPS높은 전순이나 우주모함 같은 거 만나는 순간ㅈㅈ

오버드라이브 시간 내에 잡지도 못 하는데 술술 녹아남.

 

 

2.갈레온

공중유닛 취급해놓곤 지들끼리 비비면서 퍼지는 동안 공격 안 함.

병력 쌓인 후반에는 그리 체감 안 나지만 갈레온의 화력도 써야하는 초반에 좀 체감 딜로스가 큼.

게다가 피격순위도 높음. 야마토포 대신 처맞으라고 갖다놓은 군주 전순은 멀쩡하고 갈레온만 피떡되있음.

 

 

3.방산비리 함대

망령 빼고 다 지 몸 값 못 함.

 

 

4.방산비리 폭격

날아가다 폭사. 겁나 현실적임.

 

 

1.번은 솔직히 방산비리 함대가 몸 값하는 정도만 되어도 크게 신경 쓰이진 않을 거 같음.

 

필요한 건

 

갈레온에 기계유닛 수리 능력 부착, 혹은 자가회복 기능 부착(호너 유닛은 밤까빼곤 알아서 잘 살아남음)

서로 겹쳤을 때에도 공격가능

 

군주 전투순양함

야마토포가 레이저포와 동시공격 가능.

야마토포 쿨타임 2초, 자동시전.

 

테이아 밤까마귀

체력 200으로 증가.

스킬 시전 사거리 증가.(맷집도 고자인 주제 목표고정한다고 앞으로 튀어나가다 폭사하기 바쁨)

 

데이모스 바이킹

화끈한 미사일의 범위 증가, 공격력 15로 증가, 재사용 대기시간 감소

 

타격 전투기 플랫폼

전투기 무적

가스 소모량 50으로 감소

 

 

호너 유닛 공통 스킨 변경 효과를 별도의 업그레이드로 분할

 

 

 

 

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