playXP

서브 메뉴

Page. 682 / 1483 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 쓰까드빱
작성일 2017-11-19 13:42:02 KST 조회 1,093
제목
사령관 문제 90%이상은 클래스판타지문제라..

클래스판타지란건 이런 캐릭은 이러이러해야만 한다는 그런 것인데요

구린 캐릭터들은 대부분 이게임이랑 안맞는 클래스판타지를가지고있습니다

스완은 메카닉테란입니다

메카닉테란은 모이면 감히 뚧을수 없을만큼 강하지만 자리를 잡고 싸워야하며 모일때까지 시간이 오래걸립니다.

그런데 사실 어떤사령관이든 모이면 감히 뚫을수없을만큼 강하고, 스완은 거기서 200이 더세봤자 의미가 없죠

그리고 모일때까지 시간이 오래걸리는거랑 기동성이 딸리는건 대부분의 임무에서 치명적인 문제로 다가옵니다. 근데 캐릭터 자체가 저런 캐릭이다 하고 못박혀있기때문에

유닛좀 빠르게 모우게해줘 자리안잡고 빠르게 기동전하게 해줘 하는건 다 씹힙니다.

 

비슷한게 피닉스지요

레더급스펙이지만 물량으로 나오는 양산형유닛과

그들보다 두배이상 강력한 영웅

그리고 영웅들이 죽으면 새로운 육체로 옮겨가서 결과적으로는 전부대가 영웅이나 다름없는 캐릭터

이게 블루포스터들에서 볼수있는 피닉스의 클래스판타지입니다. 그결과 유닛버프는 영웅유닛이 없는 보전기와 분열기이외에는 있지도 않고, 영웅유닛들이 일반유닛보다 빠르게 죽기 위한 사거리감소 패치를 하는등을 해왔죠.

이번에 영웅을 좀 크게 강화해주고

자기들이 계속 주장하던 영웅들 사용을 위한 장애물이였던 업그레이드비용을 베이스로 넣어주는등의 버프를 해줘서 할만한 수준까지 올라오긴했습니다만

여전히 군단병 개창렬인데? 스카웃 사거리 장애인인데? 이런거 하면 씹힐겁니다.

 

한호너도 뭐 그렇겠지요

지금 일단 소중한사람들의 설계를보면

한은 싸고 기동력좋은 유닛들로 소모전을하다가

호너유닛이 나오면 호너로 탱을 하고 한으로 딜을하고 이런구조입니다.

여기서 야 한 유지력 딸리는데? 갤리온 체젠좀 하면 이것도 안먹힐겁니다 아마..

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
Nihatray (2017-11-19 13:59:09 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
근데 뭐 호너 함대쓸려고해도 성능에 하자가 있으니 한 유닛을 후반까지

굴리는건데 과연 이걸 알지...ㅎ
irase (2017-11-19 14:24:25 KST)
1↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
글쎄요... 성능과 컨셉이 아예 무관계한것은 아니지만, 컨셉으로 강조되는 부분을 조금 op스럽게만 만들어줘도 해당 사령관은 강케가 될텐데요.
미라한은 호너 유닛을 노바정예유닛처럼 쓸모있게만 해줘도 한참 강해질것같고, 피닉스는 6용사를 최종진화물급으로 해주면 오버파워가 될것같은데요.
그냥 블쟈가 밸런스조절을 못하는겁니다.
irase (2017-11-19 14:26:39 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
쉽게 생각해서, 호너 유닛 화력을 두배로 올려주고, 밤까마귀에 교란기처럼 사거리증가 붙여주기만 해도 호너는 사기케가 될겁니다.
이런 케릭은 이러이러해야한다는 말에서 그 '이러이러한' 부분을 X나 쎄게 만들어주면 강케가 완성되는거라.
쓰까드빱 (2017-11-19 14:28:17 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
그래서 이번에 용사버프를 먹고 피닉스 티어가 올라왔죠. 아직도 모든 병력을 잠재적용사로 생각하는건지 용사를 좀 과평가 하긴하는게 문제긴한데
호너유닛을 노바정예유닛처럼 딜 탱 둘다 되는구조가 되진 않을거란게 제 예상입니다. 그냥 무식하게 튼튼한 고기방패가 되면 됬지 딜은 한이 하고 탱은 호너가 하는 역할분담을 하는게 기본 설계인거 같아보여서요
쓰까드빱 (2017-11-19 14:28:58 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
그러니까 호너유닛이 딜을 올려줘=우린 한과 호너를 섞어서 역할분담햇으면 좋겠는걸? 근데 넌 호너로 다 해먹겠단거야? 안해줄래 이런식으로 나온다는거죠
irase (2017-11-19 14:31:01 KST)
1↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
호너를 상향해준다고 호너만쓰는것은 애초에 구조상 불가능하죠.
호너유닛의 가격과 쿨타임 문제때문에요.
호너유닛의 성능이 op라면 그런 부분에서 제재를 가하면 될일입니다.
이건 그냥 수치의 문제에요.
irase (2017-11-19 14:35:18 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
아바투르 최종진화물도 단지 공생체갑피의 '수치'만을 올려줘서 바로 상위티어로 치고올라온것처럼요.
자기지뢰 이속과 공격력을 증가시키고, 미라한 유닛들이 죽었을때 자원회수량을 증가시키고, 호너유닛의 광물 가격을 하락시키고..
이런 단순 수치 조절만으로도 밸런스는 충분히 조절됩니다.
문제는 블쟈의 신속함의 문제죠.
하도 늦장을 부리는지라.
irase (2017-11-19 14:38:10 KST)
1↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
그리고 스완이 컨셉때문에 헤라클레스가 너프됐다고보기에는 호너유닛의 차원도약과의 연관성이 심히 의심스럽습니다.
호너차원도약이 시야가 없는곳에 못가게되있는데 개발진이 보기에는 '스완 헤라클레스도 그래야지 형평성이 맞지는 않겠느냐'하는 짧은 생각만으로 패치한것으로 보이네요.
아이콘 엔타로제라툴 (2017-11-19 14:47:51 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
스완은 그래도 수비형 맵에서는 티어가 꽤 높은 편입니다. 공격맵에서 고자라서 문제지.
아이콘 엔타로제라툴 (2017-11-19 14:48:32 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
그리고 최하위 티어를 매긴다면 광부대피 자가라, 죽밤의 알타도 포함되죠
sulpen (2017-11-19 14:55:15 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
ㄴ 죽밤 알타 좋습니다. 단 공격을 알타가 해야함 ㅎㅎ 수비도 사실 지상은 나쁘진 않은데 공중 쌓이는게 괴롭지요
Pelles (2017-11-19 15:10:09 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
죽밤자가라 각잡고 공격만하면 스피드런에서 매우 우월함...
Pelles (2017-11-19 15:10:54 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
아 광부대피엿군요 ㅈㅅ 착각 광부대피 자가라는 가장 저질 인정합니다
신관님약해요 (2017-11-19 21:40:54 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
알타, 자가라한테 죽밤은 공수분담이 되면 그렇게 문제는 안되는데 문제는 광부대피. 돌연변이가 아님에도 특정 사령관에게 불리한 판을 강요하는 어처구니없는 쓰레기 맵이죠.
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.