협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
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작성일 | 2017-11-18 00:15:20 KST | 조회 | 8,237 |
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한과 호너 유닛들의 기본 정보입니다.
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이미지는 클릭하면 커집니다.
공격력 옆에 괄호로 쳐진 것은 업그레이드 1회에 올라가는 공격력 수치입니다.
유닛 스킬
0. 한의 용병 유닛 전반
나의 소중한 사람
호너의 전투 유닛이 한의 유닛의 공격 속도를 (호너의 유닛 보급품 × 0.5)%만큼 증가시킵니다.
지속 능력
사령관 15레벨에 해금
1. 사신
KD8 지뢰
재사용 대기시간: 20(→10)초
일정 시간 후 폭발하여 주위 유닛에게 10의 범위 피해를 주고 밀쳐냅니다.
자동 시전
추진기 오버드라이브
재사용 대기시간: 20초
사신이 10초 동안 비행할 수 있습니다. 비행 중에는 공중 유닛을 공격할 수 있습니다.
연구 비용: 100/100, 90(→63)초, 사령관 4레벨에 해금
추진기
사신이 언덕을 오르내릴 수 있습니다.
지속 능력
전투 회복제
비전투 시 체력이 빠르게 회복됩니다.
지속 능력
LE9 집속탄
KD8 지뢰의 재사용 대기시간이 10초만큼 감소합니다. 사신이 죽으면 자신을 죽인 유닛을 향해 다수의 수류탄을 던집니다.
지속 능력
연구 비용: 50/50, 60(→42)초
2. 땅거미 지뢰
감시 미사일
재사용 대기시간: 40(→20)초
가까이 접근하는 적 지상 및 공중 유닛에 미사일을 발사합니다. 미사일은 주 대상에게 125(보호막에는 추가 35)의 피해를 주고 주위 유닛에게 40(보호막에는 추가 40)의 방사 피해를 줍니다.
잠복 시 자동 시전
지뢰 활성화
전환 시간: 3초
땅거미 지뢰를 잠복 및 무장시킵니다. 활성화 상태에서는 움직일 수 없습니다.
모드 전환
지뢰 비활성화
전환 시간: 표기되지 않음
땅거미 지뢰를 잠복 해제하고 무기를 비활성화시켜 이동할 수 있게 합니다.
모드 전환
집행자 미사일
감시 미사일의 재사용 대기시간이 20초만큼 감소합니다. 땅거미 지뢰가 파괴되면 주위의 무작위 대상에게 5발의 감시 미사일을 날려 10(보호막에는 +10)의 범위 피해를 줍니다.
지속 능력
연구 비용: 50/50, 60(→42)초
암시장 발사기
감시 미사일의 사거리가 50%만큼 증가하고, 잠복 및 잠복 해제 속도가 크게 증가합니다.
지속 능력
연구 비용: 100/100, 90(→63)초, 사령관 4레벨에 해금
3. 화염차
화염기갑병 모드
전환 시간: 4(→1)초
근거리 전투 유닛입니다. 전방에 작은 부채꼴 형태로 화염 공격을 합니다. 빠른 정찰 유닛으로 변신할 수 있습니다.
모드 전환
타르 폭탄
재사용 대기시간: 10초
대상 유닛에게 20의 피해를 주는 타르 폭탄을 날립니다. 주위의 적들은 5초 동안 이동 속도가 75%만큼 감소합니다.
자동 시전
연구 비용: 100/100, 63초, 사령관 9레벨에 해금
주) 연구 비용이 감소하는 "성급" 특성이 사령관 레벨 6에 해금되기에, 이 연구는 줄어든 연구 시간만을 확인할 수 있음
에어로졸 자극 방출기
화염차와 화염기갑병의 변신 속도가 75% 증가합니다. 화염차가 파괴되면 15초 동안 주위 아군 유닛의 이동 속도가 25%만큼 증가하고 공격 속도가 15% 만큼 증가합니다.
지속 능력
연구 비용: 50/50, 60(→42)초
4. 화염기갑병
화염차 모드
전환 시간: 4(→1)초
빠른 정찰 유닛입니다. 직선으로 불길을 뿜어, 불길이 닿는 모든 적에게 피해를 줍니다. 근거리 전투 유닛으로 변신할 수 있습니다.
모드 전환
주) 용병 화염차는 유탄을 던집니다. 툴팁 수정을 안하는 블리자드, 당신들은 도대체...
연소 폭발
이동 속도가 30%만큼 증가합니다. 화염기갑병이 파괴되면 주위 지역을 불태웁니다. 해당 지역 안의 적들은 3초 동안 공포에 질려 도망다닙니다.
지속 능력
연구 비용: 50/50, 60(→42)초
타오르는 유체
공격 시 적들을 불태워 5초에 걸쳐 25의 추가 피해를 줍니다.
지속 능력
연구 비용: 100/100, 63초, 사령관 9레벨에 해금
5. 호너의 우주공항 유닛 전반
지구력 훈련
전투에서 벗어나면 초당 3.75의 체력을 재생합니다.
지속 능력
사령관 11레벨에 해금
한의 전투 유닛이 호너의 유닛의 체력을 (한의 유닛 보급품 × 0.5)%만큼 증가시킵니다.
지속 능력
사령관 15레벨에 해금
6. 아스테리아 망령
전술 차원 도약
재사용 대기시간: 60초
대상 위치로 순간이동합니다. 순간이동 중인 비행선은 무적 상태가 됩니다.
연구 비용: 150/150, 63초
은폐
소모 에너지 25, 초당 0.9의 에너지 소모
적 유닛이 보거나 공격하지 못하게 유닛을 은페합니다. 은폐 상태인 유닛은 탐지기나 탐지 효과로만 적에게 드러납니다.
↓
미등록 은폐 시스템
망령이 영구 은폐 상태가 됩니다.
지속 능력
연구 비용: 100/100, 90(→63)초
가속 촉발
망령이 공격할 때마다 공격 속도가 10%씩 증가하여 최대 50%만큼 증가합니다.
지속 능력
연구 비용: 100/100, 63초, 무기고 요구, 사령관 7레벨에 해금
주) 무기 속도가 0.85에서 최대 중첩 시 0.57까지 감소합니다.
7. 데이모스 바이킹
전술 차원 도약
재사용 대기시간: 60초
대상 위치로 순간이동합니다. 순간이동 중인 비행선은 무적 상태가 됩니다.
연구 비용: 150/150, 63초
화끈한 미사일
충전 대기시간: 20초
대상 유닛에게 로켓 5발을 발사합니다. 로켓은 각각 10의 피해를 줍니다.
자동 시전
연구 비용: 100/100, 90(→63)초
전투기 모드
전환 시간: 3(→0.75)초
바이킹을 전투기 모드로 전환합니다. 전투기 모드에서는 비행하며 공중 유닛만을 공격할 수 있습니다.
모드 전환
돌격 모드
전환 시간: 3(→0.75)초
바이킹을 돌격 모드로 전환합니다. 돌격 모드에서는 지상으로 이동하며 지상 유닛만을 공격할 수 있습니다.
모드 전환
파쇄탄
돌격 모드에서 공격이 적을 관통해 대상 뒤의 유닛들에게 피해를 줍니다. 변신 시간이 75%만큼 감소합니다.
지속 능력
연구 비용: 200/100, 63초, 무기고 요구, 사령관 7레벨에 해금
8. 군주 전투순양함
전술 차원 도약
재사용 대기시간: 60초
대상 위치로 순간이동합니다. 순간이동 중인 전투순양함은 무적 상태가 됩니다.
과충전 반응로
무기 시스템이 강력한 입자포로 업그레이드되어 공격 당 100의 피해를 줍니다.
모드 전환
연구 비용: 150/150, 63초, 융합로에서 연구, 사령관 13레벨에 해금
레이저 포 전환
전투순양함의 일반 공대공 및 공대지 레이저 포를 사용합니다.
모드 전환
9. 테이아 밤까마귀
전술 차원 도약
재사용 대기시간: 60초
대상 위치로 순간이동합니다. 순간이동 중인 비행선은 무적 상태가 됩니다.
연구 비용: 150/150, 63초
약점 분석
재사용 대기시간: 3초
분석한 유닛을 대상으로 하는 모든 근접 및 원거리 공격이 3의 추가 피해를 줍니다. 밤까마귀의 목표 고정 상태가 유지되는 동안 효과가 지속됩니다.
관련 연구 - 멀티스레드 센서, 연구 비용: 100/100, 90(→63)초, 무기고 요구, 사령관 3레벨에 해금
주) 기본적으로 동시에 2개 유닛을 대상으로 하며, 관련 연구를 마치면 최대 4개 유닛을 대상으로 삼을 수 있음
침묵 모드 활성화
밤까마귀가 은폐하지만 이동하거나 다른 능력을 사용할 수 없습니다. 이 능력은 활성화 후에 취소할 수 있습니다.
모드 전환
침묵 모드 취소
밤까마귀의 은폐가 취소되고 이동하고 능력을 사용할 수 있습니다.
모드 전환
탐지기
이 유닛은 은폐, 잠복, 환상 유닛을 탐지할 수 있습니다.
지속 능력
영상 레이더
먼 거리에서 적의 위치를 드러냅니다.
지속 능력
오타나 잘못된 부분이 있다면 지적 부탁드립니다.
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